Square Enix hat am 24. Februar 2026 eine neue Version des originalen Final Fantasy VII auf Steam und GOG veröffentlicht, mit Verbesserungen der Lebensqualität wie einem 3x-Geschwindigkeitsmodus und Autosaves. Der Release wurde jedoch größtenteils mit negativen Bewertungen aufgenommen aufgrund technischer Probleme einschließlich unscharfer Grafik und Startabstürzen. Besitzer der 2013er Edition behalten Zugriff darauf, nun umbenannt in Final Fantasy VII - 2013 Edition, obwohl Saves nicht übertragbar sind.
Das originale Final Fantasy VII, erstmals im Januar 1997 auf PlayStation erschienen, erhielt am 24. Februar 2026 einen neuen PC-Re-Release auf Steam und GOG. Diese Version umfasst Verbesserungen wie einen 3x-Geschwindigkeitsmodus, die Option, zufällige Battle-Begegnungen zu deaktivieren, Autosaves, Controller-Unterstützung und Steam-Cloud-Speicher. Sie ist kostenlos für Besitzer des vorherigen Steam-Ports von 2013, der für Neukäufe delisted wurde und nun als Final Fantasy VII - 2013 Edition umbenannt ist. Save-Dateien der 2013-Version bleiben erhalten, können aber nicht auf die neue Version übertragen werden. Trotz dieser Ergänzungen stößt die neue Version auf erheblichen Gegenwind. Steam-Bewertungen liegen bei 36 Prozent positiv aus 308, klassifiziert als 'Überwältigend negativ' in manchen Berichten und 'meist negativ' in anderen, im scharfen Kontrast zu den 92 Prozent 'Überwältigend positiv' der 2013er Edition. Häufige Beschwerden umfassen unscharfe Hintergründe und Full-Motion-Videos (FMVs) durch Upscaling, stockende Soundeffekte, einen obligatorischen Launcher, der Fullscreen-Eingaben stört, und fehlerhafte Auflösungseinstellungen, die auf das originale 4:3-Format beschränkt sind ohne optionale Filter wie in der 2013er Edition. Technische Glitches überschatteten den Launch, wie ein anfangs 0 Kilobyte großes Game-Depot, das einen Patch erforderte, und Kämpfe, die aufgrund einer FPS-Erhöhung von 15 auf 30 doppelt so schnell liefen ohne angepasste Animationen. Ein schneller Patch behebt das Geschwindigkeitsproblem und andere Bugs, wie zuerst von IGN berichtet. Einige Spieler melden Abstürze beim Start, während ihre 2013er Version normal läuft. Ein Steam-Rezensent bemerkte: 'Die FPS-Grenze wurde von 15 auf 30 erhöht, was Kämpfe und Aktionen verdoppelt, aber ohne Anpassung der Animationen, sodass Aktionen mit dem Audio desynchronisieren.' Ein anderer mit über 1400 Stunden im Original fügte hinzu: 'Das Filtering für den Hintergrund sieht furchtbar aus.' Eine weitere Beschwerde lautete: 'Alle Hintergründe und FMVs sind unscharf durch das Upscaling... Jeder SFX, der schnell abgespielt oder abgeschnitten werden soll... Diese müssen behoben werden, um diese Version empfehlen zu können.' Die Aufnahme ins Video Game Hall of Fame 2018 unterstreicht sein bleibendes Erbe inmitten laufender Releases der Remake-Trilogie, einschließlich Final Fantasy VII Remake 2020 und Rebirth 2024.