Spielerhaltung
Neue Steam-Version von Final Fantasy VII von Square Enix stößt auf negative Bewertungen
Von KI berichtet Bild generiert von KI
Square Enix hat am 24. Februar 2026 eine neue Version des originalen Final Fantasy VII auf Steam und GOG veröffentlicht, mit Verbesserungen der Lebensqualität wie einem 3x-Geschwindigkeitsmodus und Autosaves. Der Release wurde jedoch größtenteils mit negativen Bewertungen aufgenommen aufgrund technischer Probleme einschließlich unscharfer Grafik und Startabstürzen. Besitzer der 2013er Edition behalten Zugriff darauf, nun umbenannt in Final Fantasy VII - 2013 Edition, obwohl Saves nicht übertragbar sind.
Der PC-Spiel-Shop GOG zieht Kritik auf sich, weil er generative KI einsetzt, um Werkgrafiken für einen Sale zu erstellen. In einer kürzlichen Reddit-AMA sprach der Geschäftsführer der Firma die Kritikwelle an, verpflichtete sich jedoch nicht, auf die Technologie zu verzichten. GOG betonte, KI-Tools zu testen, um die Preservierungsmission zu unterstützen, und versprach eine sorgfältigere Anwendung.
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Nintendo hat die vollständige Liste der Virtual Boy-Spiele enthüllt, die am 17. Februar auf Nintendo Switch Online erscheinen, einschließlich zweier bisher unveröffentlichter Titel. Die Ankündigung enthält einen neuen Trailer, der die Wiederbelebung des Retro-Hardware mit modernen Verbesserungen zeigt. Dieser Schritt zielt darauf ab, die Bibliothek der Kult-Konsole trotz ihres ursprünglichen kommerziellen Scheiterns zu erhalten.
Ein Team engagierter Fans hat den eingestellten Hero-Shooter Concord durch Reverse Engineering und eigene Server wiederbelebt. Sie haben Gameplay-Videos geteilt, die ein vollständiges Match demonstrieren, obwohl das Projekt noch fehlerhaft und in Entwicklung ist. Diese Bemühung hebt anhaltende Bedenken zur Spieleerhaltung nach der Stornierung des Titels durch Sony im Jahr 2024 hervor.
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Das britische Unterhaus führte am 3. November 2025 eine Debatte über verbesserte Verbraucherschutzmaßnahmen und Erhaltung von Videospielen durch, wobei der plötzliche Shutdown von Sonys Concord als zentrales Beispiel diente. Abgeordnete hoben die Notwendigkeit klarerer Informationen zur Spiellebensdauer beim Kauf hervor und bezogen sich auf den Digital Markets, Competition and Consumers Act 2024. Die Debatte, angeführt von Abgeordnetem Ben Goldsborough, thematisierte Bedenken der Stop Killing Games-Bewegung inmitten fehlender Pläne für neue Gesetze.