Préservation de jeux
La nouvelle version Steam de Final Fantasy VII de Square Enix fait face à des avis négatifs
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Square Enix a publié une nouvelle version de l'original Final Fantasy VII sur Steam et GOG le 24 février 2026, avec des améliorations de qualité de vie comme un mode vitesse 3x et des sauvegardes automatiques. Cependant, la sortie a été accueillie majoritairement par des avis négatifs en raison de problèmes techniques incluant des visuels flous et des plantages au lancement. Les propriétaires de l'édition 2013 conservent l'accès à celle-ci, désormais renommée Final Fantasy VII - 2013 Edition, bien que les sauvegardes ne soient pas transférables.
La boutique de jeux PC GOG suscite des critiques pour avoir utilisé l’IA générative afin de créer des visuels promotionnels pour une promotion. Lors d’un AMA récent sur Reddit, le directeur général de l’entreprise a réagi aux remous mais s’est abstenu de s’engager à abandonner la technologie. GOG a souligné qu’elle teste des outils d’IA pour soutenir sa mission de préservation tout en promettant une utilisation plus prudente.
Rapporté par l'IA
Nintendo a révélé la liste complète des jeux Virtual Boy arrivant sur Nintendo Switch Online le 17 février, incluant deux titres inédits. L'annonce met en avant une nouvelle bande-annonce présentant la renaissance du matériel rétro avec des améliorations modernes. Cette initiative vise à préserver la bibliothèque de la console culte malgré son échec commercial initial.
Une équipe de fans dévoués a ramené à la vie le shooter de héros Concord, arrêté, grâce à l'ingénierie inverse et à des serveurs personnalisés. Ils ont partagé des vidéos de gameplay démontrant un match complet, bien que le projet reste instable et en développement. Cet effort met en lumière les préoccupations persistantes concernant la préservation des jeux après l'annulation du titre par Sony en 2024.
Rapporté par l'IA
La Chambre des communes du Royaume-Uni a tenu un débat le 3 novembre 2025 sur l'amélioration des protections des consommateurs et la préservation des jeux vidéo, en utilisant la fermeture soudaine de Concord de Sony comme exemple clé. Les législateurs ont mis en avant la nécessité d'informations plus claires sur la longévité des jeux au moment de l'achat, en se référant à la loi sur les Marchés numériques, la concurrence et les consommateurs de 2024. Le débat, dirigé par le député Ben Goldsborough, a abordé les préoccupations du mouvement Stop Killing Games en l'absence de plans pour de nouvelles lois.