Société de préservation des jeux lance Patreon et bureau aux États-Unis après gel de fonds

La Game Preservation Society a lancé une campagne Patreon et ouvert un bureau aux États-Unis en réponse au gel de financements gouvernementaux au Japon. L'organisation souligne qu'elle n'abandonne pas le Japon mais cherche à poursuivre son travail essentiel. Ce mouvement met en lumière les défis persistants dans la préservation de l'histoire des jeux vidéo au sein du pays.

La Game Preservation Society, dédiée à la sauvegarde du patrimoine des jeux vidéo, a annoncé le lancement d'un Patreon pour soutenir ses efforts au milieu de difficultés financières. Cette initiative fait suite au gel d'un fonds gouvernemental au Japon, incitant le groupe à établir un bureau aux États-Unis pour assurer la continuité des opérations. n«Ça doit se passer en dehors du Japon», a déclaré la société, soulignant la nécessité d'une expansion internationale en raison des restrictions domestiques. Ils ont toutefois précisé leur engagement envers le Japon, notant : «Nous ne quittons pas le Japon, mais ce travail devrait être autorisé au Japon». nCe développement reflète des problèmes plus larges dans la préservation des jeux, où l'accès aux matériaux historiques et au financement peut être limité par des décisions politiques. En ouvrant une base aux États-Unis, la société vise à sécuriser des ressources et à collaborer mondialement pour protéger les jeux classiques de l'oubli. Le Patreon financera directement ces activités de préservation, permettant aux soutiens de contribuer à l'entretien des archives numériques et physiques. nL'annonce, datée du 9 janvier 2026, a suscité des discussions au sein de la communauté du rétrogaming sur l'importance des efforts internationaux en matière de préservation culturelle. Bien que la société reste ancrée au Japon, ce virage stratégique garantit la poursuite des travaux de préservation malgré les obstacles locaux.

Articles connexes

Promotional poster for Sony State of Play Japan event on November 11, 2025, highlighting Asian games and hosted by Yuki Kaji.
Image générée par IA

Sony announces State of Play Japan for November 11

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Sony Interactive Entertainment a annoncé une émission spéciale State of Play Japan pour le 11 novembre 2025, mettant en lumière les jeux à venir du Japon et d'Asie. L'événement de 40 minutes, animé par l'acteur de doublage Yuki Kaji, proposera de nouvelles révélations, des interviews de développeurs et des mises à jour. Il sera diffusé en direct sur YouTube avec un audio en japonais et des sous-titres en anglais.

En 2025, l'isolement de longue date de l'industrie du jeu vidéo vis-à-vis des questions culturelles et politiques plus larges a commencé à s'effriter, selon un bilan de Kotaku de l'année. Ce changement a été mis en lumière par les réactions publiques à l'implication de Microsoft dans les opérations des Forces de défense israéliennes à Gaza. Le bilan présente l'année comme un tournant décisif et négatif pour l'industrie et la société.

Rapporté par l'IA

Les développeurs d'Atlus ont partagé leurs aspirations pour 2026 dans un article de 4Gamer, soulignant les préparatifs pour le 30e anniversaire de la série Persona. La société prévoit des initiatives mondiales et des annonces futures pour hisser la franchise plus haut. Cela survient au milieu de sorties récentes comme la version Switch 2 de Persona 3 Reload.

Les Canadian Game Awards ont révélé un partenariat stratégique avec XP Gaming Inc., déplaçant la gala 2026 en mai pour coïncider avec le XP Game Summit. Cette décision vise à renforcer la célébration de l'industrie vidéoludique canadienne. L'annonce met en lumière les efforts pour promouvoir et unifier le secteur par des événements combinés.

Rapporté par l'IA

Sony Interactive Entertainment a déposé un brevet pour une technologie permettant à la PlayStation 6 d'exécuter nativement les jeux de la PlayStation 1 à la PlayStation 5. Développée par Mark Cerny, architecte de la PS4 et PS5, cette innovation vise à supprimer la dépendance à l'émulation logicielle ou aux services cloud. Le brevet, publié en juillet 2025, souligne l'effort de Sony pour préserver son héritage gaming face aux pressions concurrentielles.

Le secteur des jeux vidéo a connu une année transformative avec des lancements majeurs de matériel et des acquisitions, posant les bases d'un 2026 incertain. Les développements clés incluent de fortes ventes pour la Switch 2 de Nintendo et une proposition d'achat massif d'Electronic Arts, tandis que les retards de titres phares comme Grand Theft Auto 6 planent en grand. Les analystes mettent en lumière des stratégies changeantes sur les marchés des consoles alors que l'industrie évolue.

Rapporté par l'IA

Dans le sillage de la performance record de Clair Obscur: Expedition 33 aux Game Awards —y compris Jeu de l'année—, le président français Emmanuel Macron a félicité le développeur Sandfall Interactive sur Instagram, le qualifiant de «première historique pour un titre français». Ce geste souligne la fierté nationale pour le succès inaugural du studio de Montpellier.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser