Game-preservation-Gesellschaft startet Patreon und US-Büro nach Fondssperre

Die Game Preservation Society hat eine Patreon-Kampagne gestartet und ein Büro in den USA eröffnet als Reaktion auf die Einfrierung staatlicher Fördermittel in Japan. Die Organisation betont, dass sie Japan nicht aufgibt, sondern ihre lebenswichtige Arbeit fortsetzen möchte. Dieser Schritt unterstreicht anhaltende Herausforderungen bei der Erhaltung der Videospielgeschichte im Land.

Die Game Preservation Society, die sich der Bewahrung des Videospielerbes widmet, hat den Start eines Patreons angekündigt, um ihre Bemühungen angesichts finanzieller Schwierigkeiten zu unterstützen. Diese Initiative folgt auf die Sperrung eines staatlichen Fonds in Japan, was die Gruppe dazu veranlasste, ein US-Büro einzurichten, um die Betriebskontinuität zu gewährleisten. n„Es muss außerhalb Japans passieren“, erklärte die Gesellschaft und hob die Notwendigkeit einer internationalen Expansion aufgrund interner Einschränkungen hervor. Sie klärten jedoch ihren Einsatz für Japan und stellten fest: „Wir verlassen Japan nicht, aber diese Arbeit sollte in Japan erlaubt sein.“ nDiese Entwicklung spiegelt breitere Probleme in der Spielerhaltung wider, bei denen der Zugang zu historischem Material und Fördermitteln durch politische Entscheidungen eingeschränkt werden kann. Durch die Eröffnung einer US-Basis strebt die Gesellschaft an, Ressourcen zu sichern und global zusammenzuarbeiten, um klassische Spiele vor dem Verlust durch die Zeit zu schützen. Das Patreon wird diese Erhaltungsaktivitäten direkt finanzieren und Unterstützern ermöglichen, zur Pflege digitaler und physischer Archive beizutragen. nDie Ankündigung vom 9. Januar 2026 hat in der Retro-Gaming-Community Diskussionen über die Bedeutung internationaler Anstrengungen in der kulturellen Erhaltung ausgelöst. Obwohl die Gesellschaft in Japan verwurzelt bleibt, sichert dieser strategische Wechsel die Fortsetzung der Erhaltungsarbeit trotz lokaler Hürden.

Verwandte Artikel

Promotional poster for Sony State of Play Japan event on November 11, 2025, highlighting Asian games and hosted by Yuki Kaji.
Bild generiert von KI

Sony announces State of Play Japan for November 11

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Sony Interactive Entertainment hat eine spezielle State of Play Japan-Sendung für den 11. November 2025 angekündigt, die bevorstehende Spiele aus Japan und ganz Asien hervorhebt. Die 40-minütige Veranstaltung, moderiert von Synchronsprecher Yuki Kaji, wird neue Enthüllungen, Entwicklerinterviews und Updates bieten. Sie wird live auf YouTube mit japanischem Audio und englischen Untertiteln gestreamt.

Im Jahr 2025 begann die jahrelange Isolation der Videospielbranche von breiteren kulturellen und politischen Themen zusammenzubrechen, so ein Rückblick von Kotaku auf das Jahr. Dieser Wandel wurde durch öffentliche Reaktionen auf die Beteiligung von Microsoft an Operationen der israelischen Verteidigungsstreitkräfte in Gaza hervorgehoben. Der Rückblick rahmt das Jahr als entscheidenden und negativen Wendepunkt für Branche und Gesellschaft ein.

Von KI berichtet

Atlus-Entwickler haben in einem 4Gamer-Feature ihre Pläne für 2026 geteilt und Vorbereitungen für das 30-jährige Jubiläum der Persona-Serie hervorgehoben. Das Unternehmen plant globale Initiativen und zukünftige Ankündigungen, um die Franchise zu stärken. Dies fällt in eine Phase aktueller Releases wie der Switch-2-Version von Persona 3 Reload.

Die Canadian Game Awards haben eine strategische Partnerschaft mit XP Gaming Inc. verkündet, die die Gala 2026 auf Mai verlegt, um mit dem XP Game Summit zusammenzufallen. Dieser Schritt soll die Feier der kanadischen Videospielbranche verstärken. Die Ankündigung hebt Bemühungen hervor, den Sektor durch kombinierte Veranstaltungen zu fördern und zu einen.

Von KI berichtet

Sony Interactive Entertainment hat ein Patent für eine Technologie angemeldet, die der PlayStation 6 ermöglichen würde, Spiele von PlayStation 1 bis PlayStation 5 nativ auszuführen. Entwickelt von Mark Cerny, dem Architekten von PS4 und PS5, zielt diese Innovation darauf ab, die Abhängigkeit von Software-Emulation oder Cloud-Diensten zu eliminieren. Das Patent, veröffentlicht im Juli 2025, unterstreicht Sonys Bestreben, sein Gaming-Erbe inmitten wettbewerbsbedingter Drucke zu bewahren.

Der Videospiele-Sektor hat ein transformatives Jahr mit großen Hardware-Launches und Akquisitionen erlebt, das den Boden für ein unsicheres 2026 bereitet. Wichtige Entwicklungen umfassen starke Verkäufe der Nintendo Switch 2 und einen vorgeschlagenen massiven Kauf von Electronic Arts, während Verzögerungen bei hochkarätigen Titeln wie Grand Theft Auto 6 groß aufragen. Analysten heben sich verändernde Strategien auf Konsolenmärkten hervor, während sich die Branche weiterentwickelt.

Von KI berichtet

Im Gefolge der rekordbrechenden Leistung von Clair Obscur: Expedition 33 bei The Game Awards —einschließlich Spiel des Jahres— gratulierte der französische Präsident Emmanuel Macron dem Entwickler Sandfall Interactive auf Instagram und nannte es einen „historischen Ersten für einen französischen Titel“. Die Geste unterstreicht den nationalen Stolz auf den Debüt-Erfolg des Studios aus Montpellier.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen