Leser greift zu Retro-Gaming inmitten moderner Industrieprobleme

Ein Gaming-Begeisterter hat sich älteren Konsolen wie der SNES und Sega Saturn zugewandt, um Freude zu finden, und nennt weit verbreitete Enttäuschungen im aktuellen Videospiel-Umfeld. Bei Berichten, dass der Händler GAME Insolvenz droht und Ubisoft in Schwierigkeiten steckt, argumentiert der Leser, dass Retro-Titel eine erfüllendere Alternative zu Live-Service-Modellen und teuren Abos darstellen.

Anfang 2026 scheint die Videospielbranche in der Krise zu stecken, so ein Leserbeitrag für Metro News. Der am 1. Februar veröffentlichte Beitrag hebt eine «Lawine schlechter Nachrichten» hervor, darunter die wahrscheinliche Pleite von GAME, Ubisoft «das den Abfluss umkreist» und miserables Konsolenabsatz in der Weihnachtszeit. Der Autor bedauert den Abschied von Triple-A-Einzelspieler-Spielen hin zu «einem oder zwei Live-Service-Spielen pro Jahr» und endlosen Abos, und prognostiziert weniger eigenständige Titel sowie teurere Hardware. Enttäuscht hat sich der Leser dem Retro-Gaming zugewandt, einem Trend, der sich seiner Meinung nach seit Jahren verstärkt. Seine Reise begann mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES), das er für seine Verfügbarkeit auf modernen Plattformen wie Nintendo Switch Online + Expansion Pack lobt. Dieser Dienst umfasst Klassiker aus diversen Systemen wie der Mega Drive sowie obskure japanische Releases. Der Leser besitzt eine US- und eine japanische SNES, meidet europäische Modelle wegen langsamerer Geschwindigkeiten und schwarzer Balken und sammelt Raritäten wie Wild Guns, Castlevania: Dracula X und Hagane: The Final Conflict. Aktueller Fokus liegt auf Sega Saturn und Dreamcast. Die Saturn, kommerziell erfolgreich in Japan, aber Flop anderswo, fasziniert den Sammler mit ihrer Fülle regions-exklusiver Titel. «Ich hatte genauso viel Spaß, die Saturn zu erforschen und über ihre Spiele zu lernen, wie sie zu spielen», schreibt der Leser und bezeichnet sich als Sammler, obwohl er sich wünscht, sie zeitgenössisch erlebt zu haben. Favoriten sind das Ninja-Action-Spiel Shinrei Jusatsushi Tarōmaru, der Mech-Titel Bulk Slash, der Shooter Radiant Silvergun, Sōkyūgurentai und die Platformer Tryrush Deppy. Obwohl gute Exemplare teuer sind, überwiegt die Freude am physischen Besitz moderne digitale Lizenzen für 70 £ oder In-Game-Kosmetika über 20 £. Der Leser schließt, dass die «ganze Welt» unentdeckter Schätze im Retro-Gaming den zusammenbrechenden Triple-A-Sektor überdauern und seine Leidenschaft für das Medium neu entfachen wird.

Verwandte Artikel

Illustration of Sega cancelling its Super Game project while reviving classic franchises.
Bild generiert von KI

Sega cancels super game project but continues classic revivals

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Sega has cancelled its long-teased Super Game live-service project. The company is instead shifting resources toward traditional game development and reviving several classic franchises.

Sony still views live-service games as central to its strategy despite recent setbacks. PlayStation CEO Hideaki Nishino emphasized continued investment in the genre during a recent interview.

Von KI berichtet

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen