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Realistic illustration of empty desks and packed boxes at Full Circle's Skate studio in Burnaby, symbolizing layoffs during restructuring.
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Full Circle kündigt Entlassungen in Skate-Studio-Umstrukturierung an

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EA-Tochter Full Circle, Entwickler des Live-Service-Spiels Skate, hat am 25. Februar 2026 Entlassungen angekündigt, im Rahmen einer Umstrukturierung am Hauptsitz in Burnaby zur Unterstützung der langfristigen Entwicklung des Titels. Die Kürzungen betreffen eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern, die am Early-Access-Launch im vergangenen September mitgewirkt haben, inmitten laufender branchenweiter Reduktionen.

Nintendo hat Details zu seiner Entscheidung bekannt gegeben, den Preis der Switch 2 anzuheben, und begründet dies mit anhaltenden Kostensteigerungen bei Speichermodulen und anderen Komponenten, die voraussichtlich anhalten werden.

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Die Anwälte des wiedereingesetzten CEO von Subnautica 2, Ted Gill, drängen darauf, dass der Publisher Krafton wegen Missachtung des Gerichts verurteilt wird. Krafton bestätigte eine frühzeitige Veröffentlichung des Spiels im Mai, einen Tag nachdem ein Richter die Wiedereinsetzung von Gill mit voller Autorität über das Studio und seine Projekte angeordnet hatte. Das Anwaltsteam behauptet, dass die Ankündigung gegen das Urteil verstößt.

Die Mitgründer der Gaming-Plattform Gam3s.gg, Omar Ghanem und Mostafa Hossameldin, wurden in die Forbes-Liste 30 Under 30 für 2025 aufgenommen. Diese Anerkennung hebt das Wachstum ihrer Plattform auf 1,5 Millionen Nutzer und 850.000 $ Umsatz hervor. Der Erfolg unterstreicht ihre Beiträge zur Gaming-Branche, insbesondere zur Berichterstattung über Web3-Gaming.

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Nexon meldete einen Umsatzanstieg von 6,5 Prozent für 2025 auf 475,1 Milliarden Yen, das entspricht etwa 3,1 Milliarden Dollar, was das dritte aufeinanderfolgende Jahr mit Rekordwerten markiert. Das Unternehmen schreibt einen Großteil dieses Wachstums dem Erfolg von Arc Raiders zu, das seit seinem Oktober-Launch über 14 Millionen Exemplare verkauft hat. Der Höchststand bei gleichzeitigen Spielern erreichte fast eine Million allein auf PC im Januar 2026, mit rund sechs Millionen wöchentlichen aktiven Nutzern.

Nach einem bannerjahr 2025 blickt die Videospielbranche mit noch größerer Vorfreude auf 2026. Aufbauend auf früheren Vorschauen hebt eine neue Feature die sehnsüchtigst erwarteten Titel hervor und verspricht Innovation und Blockbuster-Erlebnisse.

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Eine durch einen Kesseldefekt verursachte Explosion erschütterte früh am 19. Januar 2026 das Edinburgher Büro von Rockstar North und löste eine schnelle Reaktion der Rettungsdienste aus. Es wurden keine Verletzungen gemeldet, und das Studio bestätigte, dass es weiterhin betriebsbereit ist vor dem November-Release von Grand Theft Auto 6. Der Vorfall ereignet sich inmitten anhaltender Arbeitsstreitigkeiten beim GTA-Entwickler.

 

 

 

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