Atlus-Entwickler haben in einem 4Gamer-Feature ihre Pläne für 2026 geteilt und Vorbereitungen für das 30-jährige Jubiläum der Persona-Serie hervorgehoben. Das Unternehmen plant globale Initiativen und zukünftige Ankündigungen, um die Franchise zu stärken. Dies fällt in eine Phase aktueller Releases wie der Switch-2-Version von Persona 3 Reload.
In seiner jährlichen Zusammenfassung der Wünsche japanischer Spieleentwickler für das kommende Jahr befragte 4Gamer 194 Schaffende, darunter sieben von Atlus. Der Beitrag vom 26. Dezember 2025 fasst Reflexionen über Erfolge des Jahres 2025 und Vorfreude auf 2026 zusammen.
Für die Persona-Reihe, die 1996 mit Revelations: Persona startete, markiert 2026 einen Meilenstein. Atsushi Nomura, Produzent im P Studio von Atlus, dankte langjährigen Fans und Neulingen gleichermaßen. „Wir möchten unseren langjährigen Unterstützern und jenen, die die Serie kürzlich entdeckt haben, unseren aufrichtigsten Dank aussprechen“, sagte Nomura. „Wir hoffen, diesen Meilenstein gemeinsam mit euch allen zu feiern.“
Kazuhisa Wada, kreativer Produzent und Chefdirigent des Persona-Teams, betonte globale Anstrengungen. „Mit unserer Dankbarkeit gegenüber euch allen bereiten wir eine Fülle von Initiativen im globalen Maßstab vor, also freut euch drauf!“, ergänzte Wada. „2026 sollte eine Zeit sein, in der wir Neuigkeiten zu zukünftigen Entwicklungen der Serie teilen können.“
Yosuke Uda, ein weiteres Mitglied des P Studios, hob das Halbanniversary von Persona 5: The Phantom X hervor und versprach, den Schwung der Serie auszubauen. Nomura sprach auch von starker Unterstützung für Persona 4 Revival und deutete anstehende Details an.
Jenseits von Persona reflektierten Atlus-Mitarbeiter über 2025-Releases. Shinjiro Takada hob Raidou Remastered im Juni und Persona 3 Reload für Nintendo Switch 2 im Oktober hervor. Shigeo Komori, Direktor des Switch-2-Ports, beschrieb das Brainstorming für das nächste Projekt als „eine wirklich spaßige und aufregende Zeit“.
Kazuyuki Yamai verwies auf mehrere bevorstehende Jubiläen, während Komponist Atsushi Kitajoh gemütliches Gaming im Winter empfahl. Insgesamt strebt Atlus an, die Fanbindung durch diese Feiern und Grundlagen für künftige Titel zu sichern.