Preservación de juegos
La nueva versión de Steam de Final Fantasy VII de Square Enix recibe reseñas negativas
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Square Enix lanzó una nueva versión del original Final Fantasy VII en Steam y GOG el 24 de febrero de 2026, con mejoras en la calidad de vida como un modo de velocidad 3x y guardados automáticos. Sin embargo, el lanzamiento ha recibido en su mayoría reseñas negativas debido a problemas técnicos, incluidos gráficos borrosos y fallos en el inicio. Los propietarios de la edición de 2013 conservan el acceso a ella, ahora retitulada como Final Fantasy VII - 2013 Edition, aunque los guardados no son transferibles.
La tienda de juegos para PC GOG ha recibido críticas por emplear IA generativa para crear arte promocional para una oferta. Durante un AMA reciente en Reddit, el director gerente de la empresa abordó la controversia pero no se comprometió a abandonar la tecnología. GOG enfatizó que prueba herramientas de IA para apoyar su misión de preservación, prometiendo una aplicación más cuidadosa.
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Nintendo ha revelado la alineación completa de juegos de Virtual Boy que llegarán a Nintendo Switch Online el 17 de febrero, incluyendo dos títulos inéditos. El anuncio presenta un nuevo tráiler que muestra la resurrección del hardware retro con mejoras modernas. Esta medida busca preservar la biblioteca de la consola de culto pese a su fracaso comercial original.
Un equipo de fans dedicados ha devuelto a la vida el shooter de héroes Concord, que fue cerrado, mediante ingeniería inversa y servidores personalizados. Han compartido videos de jugabilidad que demuestran una partida completa, aunque el proyecto sigue siendo inestable y está en desarrollo. Este esfuerzo resalta las preocupaciones continuas sobre la preservación de juegos después de que Sony cancelara el título en 2024.
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La Cámara de los Comunes del Reino Unido celebró un debate el 3 de noviembre de 2025 sobre mejores protecciones al consumidor y preservación para videojuegos, utilizando el cierre repentino de Concord de Sony como ejemplo clave. Los legisladores destacaron la necesidad de información más clara sobre la longevidad de los juegos en el momento de la compra, refiriéndose a la Ley de Mercados Digitales, Competencia y Consumidores de 2024. El debate, liderado por el diputado Ben Goldsborough, abordó las preocupaciones del movimiento Stop Killing Games en medio de la ausencia de planes para nuevas leyes.