Los fans ejecutan Anthem en servidores privados días después del cierre

El shooter de botín Anthem de BioWare fue cerrado el 12 de enero de 2026, pero los fans lo han revivido rápidamente en servidores privados. El youtuber And799 demostró el juego funcionando localmente con dos jugadores, aunque algunas funciones en línea siguen rotas. Mientras tanto, el exproductor de BioWare Mark Darrah defendió la decisión del estudio de desarrollar el juego en una entrevista reciente.

El cierre de los servidores oficiales de Anthem el 12 de enero de 2026 marcó el fin del ambicioso shooter de botín de servicio en vivo de BioWare, que tuvo dificultades durante su ciclo de vida. Solo días después, el 20 de enero, los fans comenzaron a explorar formas de preservar el juego. El youtuber And799 compartió un vídeo que muestra Anthem funcionando en un servidor privado peer-to-peer (P2P). En las imágenes, dos jugadores podían unirse al mismo espacio de emparejamiento, aunque funciones como los perfiles en línea no funcionaban. And799 describió el esfuerzo como «investigación» y un «experimento», enfatizando que no indica una revivida completa. Este iniciativa de fans resalta las preocupaciones continuas sobre la preservación de juegos después de que los títulos de pago salgan de servicio. Como señala el artículo, incluso si Anthem dividió a los jugadores y tensionó a BioWare, no debería desaparecer por completo, dada los recursos invertidos por los desarrolladores y las compras de los fans. Los esfuerzos podrían eventualmente restaurar la campaña inacabada, pero recrear la experiencia en línea completa sigue siendo incierto. En un desarrollo separado, el exproductor de BioWare Mark Darrah abordó las críticas a Anthem en una entrevista con el youtuber Destin Legarie, publicada el mismo día. Darrah rechazó la idea de que BioWare se alejara demasiado de sus raíces RPG bajo la influencia de EA. «Mi sensación es que BioWare siempre ha estado cambiando», dijo. Comparó Anthem con cambios pasados, como pasar de RPG en 2D a Neverwinter Nights o de RPG tácticos a de acción en Mass Effect. «¿Fue Anthem un alcance demasiado grande? Sí, sin duda. ¿Pero podrías haberlo dicho en ese momento? No lo sé.» El fracaso de Anthem contribuyó a la reducción de personal de BioWare el año pasado tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard. El equipo restante del estudio ahora se centra en el próximo Mass Effect, con una insinuación compartida en el Día N7 pero silencio alrededor del evento para fans de Dragon Age en diciembre. Estos eventos subrayan la década turbulenta de BioWare y los riesgos de la evolución de los estudios en la industria.

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