El equipo de desarrollo de The Sims ha tranquilizado a los fans asegurando que los valores fundamentales de la franquicia de inclusividad y creatividad permanecen intactos tras la adquisición de Electronic Arts por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí y firmas de capital privado. En una entrada de blog del 9 de enero de 2026, el equipo detalló planes futuros, enfatizando experiencias de un solo jugador y aclarando el rol de Project Rene. Esto llega en medio de preocupaciones de creadores de contenido sobre las posturas conservadoras de los compradores.
Los accionistas de Electronic Arts aprobaron una adquisición de la compañía por 55.000 millones de dólares a finales de 2025, anunciada por primera vez en septiembre de ese año. La operación, pendiente de aprobación del gobierno de EE.UU., daría como resultado una propiedad del 93,4 por ciento por parte del Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí, un fondo soberano destinado a la diversificación económica. La adquisición ha generado reacciones negativas en la comunidad de The Sims, con varios creadores de contenido destacados abandonando la Red de Creadores de EA, citando incompatibilidades entre el espíritu inclusivo del juego y las posiciones documentadas anti-LGBTQIA+ de figuras clave involucradas, incluido el príncipe heredero saudí Mohammed bin Salman Al Saud y Jared Kushner. Responder a estas preocupaciones, el equipo de The Sims publicó una entrada de blog el 9 de enero de 2026, afirmando que «los valores de The Sims no han cambiado». Elaboraron: «The Sims siempre ha sido más que un juego. Es un lienzo para la vida en todas sus formas impredecibles… los momentos caóticos, las pequeñas alegrías, los grandes sueños, toda identidad, toda versión de ti». La publicación reafirmó el control creativo del equipo, guiado por principios de «inclusividad, elección, creatividad, comunidad y juego», que siguen moldeando las decisiones para el futuro de la franquicia. Mirando hacia 2026, el equipo describió la construcción de «una familia de nuevas experiencias de Sims en PC, consola y móvil», con la simulación de vida de un solo jugador en el núcleo. Confirmaron que las experiencias de un solo jugador en PC y consola «siempre serán parte» de la oferta, con más de la mitad del equipo global de desarrollo enfocado en The Sims 4 y su «próxima evolución». Project Rene ha evolucionado en base a comentarios en un «juego de simulación de vida social, colaborativo y centrado en móvil», distinto de The Sims 4 y cualquier próximo título profundo de un solo jugador. Las pruebas de juego para The Sims Lab continúan, involucrando funciones experimentales como «The Sims Labs: Life Together» y «The Sims Labs: Town Stories». Por separado, EA anunció el cierre de The Sims Mobile, un título móvil free-to-play lanzado en 2017, con servidores offline a partir del 20 de enero de 2026. No habrá más actualizaciones, probablemente para priorizar nuevos proyectos móviles.