The Sims-team lovar oförändrade värderingar efter EA-uppköp

The Sims utvecklingsgrupp har försäkrat fansen om att franchisens kärnvärden kring inkludering och kreativitet förblir intakta efter Electronic Arts köp av Saudiarabiens Public Investment Fund och private equity-firmor. I ett blogginlägg daterat 9 januari 2026 beskrev teamet framtida planer, med tonvikt på ensamspelarupplevelser och förtydligande av Project Renes roll. Detta sker mitt i farhågor från innehållsskapare kring köparnas konservativa ståndpunkter.

Electronic Arts aktieägare godkände ett köp av bolaget för 55 miljarder dollar i slutet av 2025, först annonserat i september samma år. Affären, som väntar på amerikansk myndighetsgodkännande, skulle resultera i 93,4 procents ägande av Saudiarabiens Public Investment Fund, en statsfond inriktad på ekonomisk diversifiering. Köpet har väckt motreaktioner i The Sims-communityn, där flera framstående innehållsskapare lämnat EA Creator Network med hänvisning till oförenligheter mellan spelets inkluderande ethos och de dokumenterade anti-LGBTQIA+-positionerna hos nyckelpersoner som saudiarabiske kronprinsen Mohammed bin Salman Al Saud och Jared Kushner. Som svar på dessa farhågor publicerade Sims-teamet ett blogginlägg den 9 januari 2026, där de slog fast att «The Sims värderingar är oförändrade». De utvecklade: «The Sims har alltid varit mer än ett spel. Det är en duk för livet i alla dess oförutsägbara former… de kaotiska ögonblicken, de små glädjeämnena, de stora drömmarna, varje identitet, varje version av dig.» Inlägget bekräftade teamets kreativa kontroll, vägledd av principer som «inkludering, val, kreativitet, gemenskap och lek», vilka fortsätter forma besluten för franchisens framtid. För 2026 beskrev teamet uppbyggnaden av «en familj nya Sims-upplevelser på PC, konsol och mobil», med ensamspelar-livssimulering i centrum. De bekräftade att ensamspelarupplevelser på PC och konsol «alltid kommer vara en del» av utbudet, med mer än hälften av det globala utvecklingsteamet fokuserat på The Sims 4 och dess «nästa evolution». Project Rene har utvecklats baserat på feedback till ett «socialt, kollaborativt, mobil-först livssim-spel», skilt från The Sims 4 och kommande djupare ensamspelar-titlar. Speltestning för The Sims Lab pågår, med experimentella funktioner som «The Sims Labs: Life Together» och «The Sims Labs: Town Stories». Separat meddelade EA nedstängningen av The Sims Mobile, ett free-to-play mobilspel från 2017, med servrar offline från 20 januari 2026. Inga fler uppdateringar kommer ske, troligen för att prioritera nya mobilprojekt.

Relaterade artiklar

Illustration of BioWare developers reviewing N7 Day blog post on Mass Effect development in a modern office setting.
Bild genererad av AI

Bioware lugnar fans kring Mass Effect-utveckling inför N7-dagen

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

På N7-dagen 2025 talade BioWare-exekutivproducenten Michael Gamble till fansen via ett blogginlägg och bekräftade att nästa Mass Effect-spel fortfarande är under aktiv utveckling mitt i rykten om EAs potentiella förvärv. Studion betonade sitt fulla fokus på projektet, samtidigt som de gav en uppdatering om den kommande Amazon-TV-adaptionen. Inga nya trailers eller skärmdumpar avslöjades, men subtila antydningar hintade om framtida berättelseelement.

Electronic Arts och Maxis har annonserat att Project Rene, nästa del i The Sims-franchisen, utvecklas till ett mobilförst socialt multiplayer-spel. Denna utveckling betonar samarbete mellan vänner samtidigt som fans försäkras att solo-upplevelser förblir centrala i serien. Projektet är inte tänkt som The Sims 5 utan som ett komplement till befintliga titlar som The Sims 4.

Rapporterad av AI

EA och Maxis har delat nya detaljer om Project René och bekräftat att det är ett free-to-play multiplayer-spel för mobila enheter snarare än nästa huvudtitel i Sims-serien. Projektet, som först teasades 2022, betonar spelarinteraktioner medan The Sims 4 fortsätter att få stöd. Inget releasedatum har satts då utvecklingen är i tidiga skeden.

Sims Community-webbplatsen utökar sin rapportering för att inkludera andra livsimuleringsspel och söker frilansskribenter till sitt team. Initiativet introducerar en ny sektion 'Life Sim Games' för franchiser som Paralives, InZOI och Tomodachi Life. Ansökningar är öppna till 9 februari 2026.

Rapporterad av AI

Eurogamer-teamet har skisserat sina förväntade videospeels- och brädspelsessioner för juldagen 2025, en blandning av familjetid och personliga flykter. Skrivet i förväg framhäver artikeln förhoppningar om mysiga managementsims, actionäventyr och tävlingsspel mitt i julkaoset. Bidrag sträcker sig från Switch 2-titlar till PC-backlogs och till och med ett brädspelsfavorit.

Xbox har bekräftat att det efterlängtade Fable-återlanseringen från Playground Games släpps hösten 2026 på Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC och Game Pass. Tillkännagivandet, som gjordes under Xbox Developer Direct den 22 januari 2026, framhäver ett subjektivt moralssystem utan förändringar i karaktärens utseende, vilket väcker blandade reaktioner från fansen. Detta markerar seriens återkomst efter Lionhead Studios nedläggning 2016.

Rapporterad av AI

Nintendo har satt 16 april 2026 som releasedatum för Tomodachi Life: Living the Dream på Switch- och Switch 2-konsoler. Spelet introducerar samkönade relationer och icke-binära könsalternativ, och adresserar tidigare kritik mot originaltiteln. Denna uppdatering speglar företagets engagemang för större mångfald i sin livssimuleringserie.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj