The Simsチーム、EA買収後も価値観変わらずと約束

The Simsの開発チームは、Electronic ArtsがサウジアラビアのPublic Investment Fundとプライベートエクイティ企業による買収を受けた後も、フランチャイズの核心である包括性と創造性の価値観がそのまま残っているとファンに保証した。2026年1月9日付のブログ投稿で、チームは今後の計画を概説し、シングルプレイヤー体験を強調し、Project Reneの役割を明確化した。これは、コンテンツクリエイターが買収者の保守的な姿勢を懸念する中でのことだ。

Electronic Artsの株主は2025年末に、同社を550億ドルで買収することを承認した。これは同年9月に初めて発表された取引で、米国政府の承認を待っている状態だ。この取引により、サウジアラビアのPublic Investment Fund(経済多角化を目指すソブリン・ウェルス・ファンド)が93.4%の所有権を得ることになる。この買収はThe Simsコミュニティ内で反発を呼び、数人の著名なコンテンツクリエイターがEA Creator Networkを離脱した。彼らは、ゲームの包括的な精神と、関与する主要人物(サウジアラビア皇太子ムハンマド・ビン・サルマン・アル・サウドやジャレッド・クシュナーなど)の反LGBTQIA+の立場との相性の悪さを指摘している。 これらの懸念に応え、The Simsチームは2026年1月9日にブログ投稿を公開し、「The Simsの価値観は変わっていない」と述べた。彼らは次のように詳述した:「The Simsはいつもゲーム以上のものだった。それは人生のあらゆる予測不能な形のためのキャンバス…混沌とした瞬間、小さな喜び、大きな夢、すべてのアイデンティティ、あなたのあらゆるバージョンだ。」この投稿では、チームのクリエイティブコントロールを再確認し、「包括性、選択、創造性、コミュニティ、遊び」の原則がフランチャイズの将来の決定を形作る続けていると述べた。 2026年に向けて、チームは「PC、コンソール、モバイル向けの新しいSims体験のファミリー」を構築中と説明し、シングルプレイヤーライフシミュレーションを中核に据えている。PCおよびコンソールのシングルプレイヤー体験は「常にラインナップの一部」であり、全世界の開発チームの半分以上がThe Sims 4とその「次の進化」に注力していることを確認した。Project Reneはフィードバックに基づき進化し、「ソーシャルでコラボラティブ、モバイルファーストのライフシムゲーム」となり、The Sims 4や今後の深いシングルプレイヤータイトルとは異なるものだ。The Sims Labのプレイテストは継続中で、「The Sims Labs: Life Together」や「The Sims Labs: Town Stories」などの実験的機能が含まれる。 別途、EAは2017年に発売されたフリートゥプレイのモバイルタイトルThe Sims Mobileのサービス終了を発表し、2026年1月20日からサーバーがオフラインになる。今後更新はなく、新たなモバイルプロジェクトを優先するためと思われる。

関連記事

Illustration of BioWare developers reviewing N7 Day blog post on Mass Effect development in a modern office setting.
AIによって生成された画像

BiowareがN7デーにMass Effect開発をファンに安心させる

AIによるレポート AIによって生成された画像

2025年のN7デーに、BioWareのエグゼクティブプロデューサー、Michael Gambleがブログ投稿でファンに語りかけ、EAの潜在的な買収に関する噂の中で次のMass Effectゲームが活発な開発中であることを確認した。スタジオはプロジェクトへの完全な集中を強調し、Amazonの今後のTV適応についても更新を提供した。新しいトレイラーやスクリーンショットは公開されなかったが、微妙なヒントが将来のストーリー要素を示唆した。

Electronic Arts と Maxis は、The Sims フランチャイズの次回作である Project Rene が、モバイルファーストのソーシャルマルチプレイヤーゲームに進化していると発表しました。この進展は友人同士のコラボレーションを強調しつつ、ファンがシングルプレイヤー体験がシリーズの中心であり続けることを保証しています。このプロジェクトは The Sims 5 ではなく、The Sims 4 のような既存タイトルを補完するものです。

AIによるレポート

EAとMaxisはProject Renéに関する新たな詳細を公開し、これを次世代のメインSimsタイトルではなく、モバイルデバイス向けの基本無料マルチプレイヤーゲームであることを確認した。2022年に初めて予告されたこのプロジェクトは、プレイヤー間の交流を重視しており、The Sims 4は引き続きサポートされる。開発が初期段階にあるため、リリース日は未定だ。

Sims Communityウェブサイトが他のライフシミュレーションゲームの報道を拡大し、チームに加わるフリーランスライターを募集しています。この取り組みは、Paralives、InZOI、Tomodachi Lifeなどのフランチャイズ向けに新しい「Life Sim Games」セクションを導入します。応募は2026年2月9日まで受け付けています。

AIによるレポート

Eurogamerチームは、2025年クリスマスデーの期待されるビデオゲームとボードゲームのセッションを概説し、家族の時間と個人的な逃避を融合させている。事前に執筆されたこの特集では、休日の混乱の中で居心地の良いマネジメントシム、アクションアドベンチャー、競争プレイへの希望を強調。Switch 2のタイトルからPCの未プレイリスト、ボードゲームのお気に入りまで多岐にわたる寄稿がある。

Xboxは、Playground Gamesの待望のFableリブートが2026年秋にXbox Series X/S、PlayStation 5、PC、Game Passで発売されることを確認した。この発表は2026年1月22日のXbox Developer Directで行われ、キャラクターの外見変化なしの主観的なモラルシステムを強調し、ファンの間で賛否両論を呼んでいる。これは2016年のLionhead Studios閉鎖後のシリーズ復帰を意味する。

AIによるレポート

Nintendoは、SwitchおよびSwitch 2コンソール向けにTomodachi Life: Living the Dreamの2026年4月16日発売日を設定した。このゲームは同性関係とノンバイナリーの性別オプションを導入し、オリジナルタイトルの過去の批判に対応する。このアップデートは、ライフシミュレーションシリーズにおける同社の多様性へのより強い取り組みを反映している。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否