L'équipe de développement de The Sims a rassuré les fans en affirmant que les valeurs fondamentales de la franchise, à savoir l'inclusivité et la créativité, restent intactes après l'acquisition d'Electronic Arts par le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite et des firmes de capital-investissement. Dans un billet de blog daté du 9 janvier 2026, l'équipe a exposé ses plans futurs, en mettant l'accent sur les expériences solo et en clarifiant le rôle de Project Rene. Cela intervient alors que des créateurs de contenu expriment des inquiétudes sur les positions conservatrices des acquéreurs.
Les actionnaires d'Electronic Arts ont approuvé une acquisition de la société de 55 milliards de dollars fin 2025, annoncée pour la première fois en septembre de cette année-là. L'opération, en attente d'approbation du gouvernement américain, aboutirait à une propriété de 93,4 % par le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite, un fonds souverain visant la diversification économique. L'acquisition a suscité des réactions négatives au sein de la communauté The Sims, plusieurs créateurs de contenu éminents quittant le réseau EA Creator Network, invoquant des incompatibilités entre l'éthos inclusif du jeu et les positions anti-LGBTQIA+ documentées de figures clés impliquées, dont le prince héritier saoudien Mohammed bin Salman Al Saud et Jared Kushner. En réponse à ces préoccupations, l'équipe de The Sims a publié un billet de blog le 9 janvier 2026, déclarant que « les valeurs de The Sims restent inchangées ». Ils ont élaboré : « The Sims a toujours été plus qu'un jeu. C'est une toile pour la vie sous toutes ses formes imprévisibles… les moments chaotiques, les petites joies, les grands rêves, chaque identité, chaque version de vous. » Le billet a réaffirmé le contrôle créatif de l'équipe, guidé par les principes d'« inclusivité, choix, créativité, communauté et jeu », qui continuent de façonner les décisions pour l'avenir de la franchise. Pour 2026, l'équipe a décrit la construction d'« une famille de nouvelles expériences Sims sur PC, console et mobile », avec la simulation de vie solo au cœur. Ils ont confirmé que les expériences solo sur PC et console « feront toujours partie » de l'offre, avec plus de la moitié de l'équipe mondiale de développement concentrée sur The Sims 4 et son « évolution suivante ». Project Rene a évolué en fonction des retours pour devenir un « jeu de simulation de vie social, collaboratif et mobile-first », distinct de The Sims 4 et de tout futur titre solo approfondi. Les tests de Project Rene se poursuivent au sein de The Sims Lab, impliquant des fonctionnalités expérimentales comme « The Sims Labs: Life Together » et « The Sims Labs: Town Stories ». Par ailleurs, EA a annoncé l'arrêt de The Sims Mobile, un titre mobile free-to-play lancé en 2017, avec les serveurs hors ligne à partir du 20 janvier 2026. Aucune mise à jour supplémentaire n'est prévue, probablement pour prioriser de nouveaux projets mobiles.