Le studio sud-coréen Krafton prépare la sortie d'inZOI, un jeu de simulation de vie réaliste, en accès anticipé sur PC à partir du 28 mars 2025. Développé avec Unreal Engine 5, le titre vise à introduire une personnalisation avancée et des éléments de gameplay dans un genre longtemps dominé par The Sims. Les détails sur les prix et les versions consoles restent en attente d'annonces.
Krafton Inc., le développeur derrière PUBG: Battlegrounds, fait ses débuts dans la simulation de vie avec inZOI, le positionnant comme un potentiel perturbateur des titres établis comme The Sims. Le jeu arrivera sur PC en accès anticipé à 1 h du matin en France le 28 mars 2025, avec des graphismes hautement détaillés propulsés par Unreal Engine 5. Ce moteur offre un niveau exceptionnel de réalisme, mais exigera probablement un matériel robuste pour un fonctionnement fluide.
Les joueurs contrôleront dans inZOI des personnages appelés ZOIs, en gérant leur vie quotidienne dans un monde ouvert. Les options de personnalisation couvrent les environnements, les villes, les vêtements, les meubles et les véhicules, permettant aux utilisateurs de faire voyager leurs personnages en voiture. Les mécaniques principales incluent la construction de relations, la poursuite de carrières, la gestion des ambitions et des peurs, ainsi qu'un système de karma influençant les résultats.
Avant la sortie complète, Krafton a proposé une preview via l'outil gratuit Character Studio, disponible du 21 au 26 août 2024. Cela a permis des tests précoces des fonctionnalités de création et de personnalisation de personnages. Davantage de détails, comme le fait que l'accès anticipé soit payant et le prix de la version finale, sont attendus le 19 mars 2025. Le support des consoles est prévu, mais ultérieurement après le lancement PC.
La série The Sims a été critiquée pour ses bugs et son manque d'innovation, ouvrant la porte à des concurrents comme inZOI pour attirer l'intérêt avec son approche fraîche et ses avancées techniques.