El estudio surcoreano Krafton se prepara para lanzar inZOI, un juego de simulación de vida realista, en acceso anticipado para PC a partir del 28 de marzo de 2025. Desarrollado con Unreal Engine 5, el título busca introducir personalización avanzada y elementos de jugabilidad en un género dominado durante mucho tiempo por The Sims. Los detalles sobre precios y versiones para consolas están pendientes de anuncios.
Krafton Inc., el desarrollador detrás de PUBG: Battlegrounds, ha entrado en el terreno de la simulación de vida con inZOI, posicionándolo como un posible disruptor de títulos establecidos como The Sims. El juego llegará a PC en acceso anticipado a la 1 a. m. en Francia el 28 de marzo de 2025, con gráficos altamente detallados impulsados por Unreal Engine 5. Este motor permite un nivel excepcional de realismo, aunque probablemente requerirá hardware potente para ejecutarse sin problemas.
Los jugadores en inZOI controlarán personajes conocidos como ZOIs, gestionando sus vidas diarias en un mundo abierto. Las opciones de personalización abarcan entornos, ciudades, ropa, muebles y vehículos, lo que permite a los usuarios conducir a sus personajes en viajes. Las mecánicas principales incluyen forjar relaciones, perseguir carreras, afrontar ambiciones y miedos, y navegar un sistema de karma que influye en los resultados.
Antes del lanzamiento completo, Krafton ofreció una vista previa con la herramienta gratuita Character Studio, disponible del 21 al 26 de agosto de 2024. Esto permitió pruebas tempranas de las funciones de creación y personalización de personajes. Se esperan más detalles, como si el acceso anticipado es de pago y el precio de la versión final, el 19 de marzo de 2025. El soporte para consolas está previsto, pero para una fecha posterior al lanzamiento en PC.
La serie The Sims ha recibido críticas por fallos y falta de innovación, abriendo una oportunidad para competidores como inZOI, que capta interés con su enfoque renovado y avances técnicos.