Det sydkoreanska studion Krafton förbereder lanseringen av inZOI, ett realistiskt livssimuleringsspel, i tidig tillgång på PC från och med 28 mars 2025. Utvecklat med Unreal Engine 5 siktar spelet på att införa avancerad anpassning och spelmekanik i en genre som länge dominerats av The Sims. Detaljer om priser och konsolversioner väntar på tillkännagivanden.
Krafton Inc., utvecklaren bakom PUBG: Battlegrounds, kliver in i livssimuleringsgenren med inZOI och positionerar det som en potentiell utmanare till etablerade titlar som The Sims. Spelet kommer till PC via tidig tillgång klockan 1 på morgonen i Frankrike den 28 mars 2025, med mycket detaljerad grafik drivet av Unreal Engine 5. Denna motor ger en enastående nivå av realism, men kräver troligen kraftfull hårdvara för smidig drift.
Spelare i inZOI styr karaktärer kallade ZOIs och hanterar deras vardagsliv i en öppen värld. Anpassningsmöjligheter sträcker sig till miljöer, städer, kläder, möbler och fordon, vilket låter användare köra sina karaktärer på resor. Kärnmekaniker inkluderar att bygga relationer, jaga karriärer, hantera ambitioner och rädslor samt navigera ett karmasystem som påverkar utfall.
Inför den fulla releasen erbjöd Krafton en förhandsvisning via det gratis verktyget Character Studio, tillgängligt 21–26 augusti 2024. Det möjliggjorde tidiga tester av karaktärsskapande och anpassning. Fler detaljer, som om tidig tillgång kostar pengar och slutversionens pris, väntas den 19 mars 2025. Konsolstöd planeras men senare efter PC-lanseringen.
The Sims-serien har kritiserats för buggar och brist på innovation, vilket öppnar för konkurrenter som inZOI att fånga intresse med sin fräscha approach och tekniska framsteg.