Paralives säljer 250 000 exemplar vid lansering i early access

Paralives, ett nytt livssimuleringsspel från en kanadensisk indiestudio, lanserades i early access på Steam och sålde snabbt 250 000 exemplar inom åtta timmar. Titeln har ett positivt omdöme på 89 procent och lovar gratis uppdateringar utan betalt DLC. Spelare har rapporterat ett flertal humoristiska buggar parallellt med den starka försäljningen.

Paralives lanserades i early access på måndagen och blev en omedelbar succé på Steam. Spelet sålde 250 000 exemplar på åtta timmar och fick ett positivt omdöme på 89 procent. Utvecklarna från det kanadensiska indieteamet bekräftade att funktioner som husdjur, väder, hästar, bilar, båtar och cyklar kommer att tillkomma som gratis uppdateringar under early access, till skillnad från betalda expansioner i The Sims 4. De uppgav även att det inte kommer att finnas något betalt DLC, utan enbart gratis uppdateringar framöver.

Relaterade artiklar

Illustration of Subnautica 2's massive sales success showing underwater exploration with sales statistics overlay.
Bild genererad av AI

Subnautica 2 har sålt över 1 miljon exemplar på under två timmar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Subnautica 2 lanserades i early access på Steam den 14 maj och sålde snabbt över 1 miljon exemplar. Uppföljaren till undervattensöverlevnadsspelet nådde 467 000 samtidiga spelare kort efter lanseringen och fick ett mycket positivt omdöme från över 1 000 recensioner.

Det lilla teamet bakom livssimulatorn Paralives har meddelat att de aldrig kommer att släppa betalt nedladdningsbart innehåll (DLC) för spelet. Stark försäljning under den första tiden har gett studion förtroende för sin modell med gratisuppdateringar.

Rapporterad av AI

Paralives har gått in i early access och erbjuder spelare ett lugnare alternativ till The Sims. Spelet har en stil inspirerad av skissblock och akvarellmålning, samt genomtänkta relationssystem på sin karta över Melino. Utvecklaren Paralives Studio har samlat in över 2,5 miljoner dollar från fans sedan spelet först avtäcktes.

Sonys senaste PlayStation 5-exklusiva titel Saros har sålt drygt 300 000 exemplar under sina första två veckor på marknaden. Spelet har hittills genererat 22 miljoner dollar i intäkter. Försäljningen ligger något efter utvecklaren Housemarques tidigare titel Returnal, trots en betydligt större installerad bas av konsolen.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Pocketpair släpper version 1.0 av Palworld nu på fredag utan att höja priset. Överlevnadsspelet i öppen värld kommer att kosta 29,99 dollar som ett tack till spelarna.

Indiespelet Meccha Chameleon, en kurragömmalek, har nått 10 miljoner sålda exemplar bara 16 dagar efter lanseringen den 10 juni.

Rapporterad av AI

Indiespelet Meccha Chameleon har sålt 7 miljoner exemplar mindre än två veckor efter lanseringen. Den konstnärliga kurragömmatiteln fick spridning främst genom mun-mot-mun-metoden och stöd från influencers.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj