Le développement de Princess Maker: Children of Revelation reprend avec un nouveau studio

Princess Maker: Children of Revelation, dernier opus de la série de longue date, est de retour en développement après un important revers dans son studio d'origine. D-Zard s'est associé à Gear2 pour poursuivre le travail sur le jeu, visant une sortie complète dans la première moitié de 2026. Les fichiers de sauvegarde existants de l'accès anticipé ne seront pas transférés en raison de changements significatifs.

La série Princess Maker, connue pour son gameplay de simulation de vie où les joueurs élèvent un enfant jusqu'à l'âge adulte sur une période de huit ans, a vu son dernier volet sortir en accès anticipé sur Steam en juillet 2025. Développé sous licence de Gainax —qui a fermé après des procédures de faillite—, Princess Maker: Children of Revelation marque la première entrée principale depuis 2007. Le projet a démarré avec un fort soutien, récoltant environ 250 000 $ via une campagne de financement participatif sur Tumblbug en 2024, soutenue par plus de 4 800 contributeurs et dépassant son objectif de plus de 350 %.

Cependant, le développement a rencontré un obstacle en septembre 2025 lorsque D-Zard, un studio sud-coréen, a subi une restructuration majeure. L'équipe travaillant sur le jeu —les 38 employés en juillet— a quitté l'entreprise, réduisant les effectifs à seulement sept personnes. Le projet a été mis en pause indéfiniment et prévu pour être transféré à un développeur externe, reportant les mises à jour planifiées.

Le 2 janvier 2026, D-Zard a annoncé via Steam que la production a repris grâce à un partenariat avec Gear2, connu pour le RPG idle mobile Slayer Legend. Le studio a expliqué que les mois passés ont consisté à reconstruire son environnement de développement au milieu de difficultés contractuelles. Sur la base des retours des joueurs, l'équipe met en œuvre des changements significatifs sur les éléments du jeu, y compris la priorisation du Festival de la Moisson, des événements et des zones d'exploration. Bien que les fonctionnalités liées au compte comme les Fate Cards et les objets de collection puissent persister, des problèmes de compatibilité signifient que les fichiers de sauvegarde des versions d'accès anticipé ne seront pas pris en charge dans la version complète 1.0.

Le jeu permet aux joueurs de façonner le parcours de leur personnage via des choix d'école, de travail, d'amitiés et de sorties, menant à des fins variées avec des professions ou des partenariats. Aucune feuille de route mise à jour n'a été fournie, mais la version complète reste prévue pour PC via Steam dans la première moitié de 2026.

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