El desarrollo de Princess Maker: Children of Revelation se reanuda con nuevo estudio

Princess Maker: Children of Revelation, la última entrega de la serie de larga trayectoria, vuelve a desarrollarse tras un importante revés en su estudio original. D-Zard se ha asociado con Gear2 para continuar el trabajo en el juego, apuntando a un lanzamiento completo en la primera mitad de 2026. Los archivos de guardado existentes del acceso anticipado no se transferirán debido a cambios significativos.

La serie Princess Maker, conocida por su jugabilidad de simulación de vida en la que los jugadores crían a un niño hasta la edad adulta durante un período de ocho años, vio su nueva entrega lanzarse en acceso anticipado en Steam en julio de 2025. Desarrollada bajo licencia de Gainax —que cerró tras procesos de bancarrota—, Princess Maker: Children of Revelation marcó la primera entrada principal desde 2007. El proyecto comenzó con un fuerte apoyo, recaudando unos 250.000 dólares mediante una campaña de crowdfunding en Tumblbug en 2024, respaldada por más de 4.800 partidarios y superando su objetivo en más del 350 %.

Sin embargo, el desarrollo sufrió un revés en septiembre de 2025 cuando D-Zard, un estudio surcoreano, se sometió a una reestructuración importante. Todo el equipo que trabajaba en el juego —los 38 empleados de julio— abandonó la empresa, reduciendo la plantilla a solo siete. El proyecto se pausó indefinidamente y se destinó a transferirse a un desarrollador externo, lo que pospuso las actualizaciones previstas.

El 2 de enero de 2026, D-Zard anunció a través de Steam que la producción se ha reanudado gracias a una asociación con Gear2, conocido por el RPG idle móvil Slayer Legend. El estudio explicó que los últimos meses se dedicaron a reconstruir su entorno de desarrollo en medio de dificultades contractuales. Con base en los comentarios de los jugadores, el equipo está implementando cambios significativos en elementos del juego, incluida la priorización del Festival de la Cosecha, los eventos y las áreas de exploración. Aunque funciones vinculadas a la cuenta como las Fate Cards y los objetos de colección podrían mantenerse, problemas de compatibilidad implican que los archivos de guardado de las versiones de acceso anticipado no serán compatibles con el lanzamiento completo 1.0.

El juego permite a los jugadores moldear el camino de su personaje mediante decisiones en la escuela, el trabajo, las amistades y las salidas, lo que lleva a finales variados con profesiones o parejas. No se proporcionó una hoja de ruta actualizada, pero la versión completa sigue programada para PC a través de Steam en la primera mitad de 2026.

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