Entwicklung von Princess Maker: Children of Revelation wird mit neuem Studio fortgesetzt

Princess Maker: Children of Revelation, der neueste Teil der langjährigen Serie, ist nach einem großen Rückschlag im Originalstudio wieder in Entwicklung. D-Zard hat sich mit Gear2 zusammengetan, um an dem Spiel weiterzuarbeiten, mit einem vollständigen Release in der ersten Hälfte 2026. Bestehende Speicherstände aus dem Early Access werden aufgrund signifikanter Änderungen nicht übernommen.

Die Princess-Maker-Reihe, bekannt für ihr Life-Simulation-Gameplay, bei dem Spieler ein Kind über acht Jahre bis ins Erwachsenenalter großziehen, brachte ihren neuesten Teil im Juli 2025 im Early Access auf Steam heraus. Unter Lizenz von Gainax entwickelt —das nach Insolvenzverfahren schloss—, markierte Princess Maker: Children of Revelation den ersten Hauptteil seit 2007. Das Projekt startete mit starker Unterstützung und sammelte etwa 250.000 $ über eine Crowdfunding-Kampagne auf Tumblbug 2024 ein, unterstützt von über 4.800 Backern und übertraf das Ziel um mehr als 350 Prozent.

Der Entwicklungsprozess geriet jedoch im September 2025 ins Stocken, als das südkoreanische Studio D-Zard eine große Umstrukturierung durchlief. Das gesamte Team am Spiel —alle 38 Mitarbeiter im Juli— verließ das Unternehmen, wodurch der Personalbestand auf nur sieben sank. Das Projekt wurde unbefristet pausiert und für eine Übergabe an einen externen Entwickler vorgesehen, was geplante Updates verschob.

Am 2. Januar 2026 gab D-Zard über Steam bekannt, dass die Produktion durch eine Partnerschaft mit Gear2 wieder aufgenommen wurde, bekannt für das mobile Idle-RPG Slayer Legend. Das Studio erklärte, dass die vergangenen Monate der Wiederaufbau des Entwicklungsumfelds inmitten vertraglicher Schwierigkeiten umfasst habe. Basierend auf Spielerfeedback implementiert das Team wesentliche Änderungen an Spielelementen, einschließlich Priorisierung des Erntefests, Events und Erkundungsbereiche. Während kontobezogene Features wie Fate Cards und Sammlungsgegenstände erhalten bleiben könnten, verhindern Kompatibilitätsprobleme die Unterstützung von Early-Access-Speicherständen im vollständigen 1.0-Release.

Das Spiel erlaubt Spielern, den Weg ihres Charakters durch Entscheidungen in Schule, Arbeit, Freundschaften und Ausflügen zu gestalten, was zu vielfältigen Enden mit Berufen oder Partnerschaften führt. Eine aktualisierte Roadmap wurde nicht bereitgestellt, aber die Vollversion bleibt für PC über Steam in der ersten Hälfte 2026 geplant.

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