Nintendo kündigt inklusive Fortsetzung von Tomodachi Life für April 2026 an

Nintendo hat den 16. April 2026 als Veröffentlichungsdatum für Tomodachi Life: Living the Dream auf Switch- und Switch-2-Konsolen festgelegt. Das Spiel führt gleichgeschlechtliche Beziehungen und nicht-binäre Geschlechteroptionen ein und adressiert frühere Kritik am Originaltitel. Dieses Update spiegelt das Engagement des Unternehmens für mehr Diversität in seiner Life-Simulation-Serie wider.

Der neueste Eintrag von Nintendo in die Tomodachi-Life-Reihe, Tomodachi Life: Living the Dream, soll am 16. April 2026 sowohl für die Nintendo Switch als auch für die kommende Switch 2 erscheinen. Diese Veröffentlichung erfüllt ein langjähriges Versprechen des Unternehmens, inklusivere Funktionen nach der Kritik am Original von 2013 für den 3DS einzubauen. Das originale Tomodachi Life stieß auf erhebliche Kritik wegen fehlender Optionen für gleichgeschlechtliche Beziehungen, was eine Social-Media-Kampagne von Spielern auslöste, die Updates für diverse Dynamiken forderte. Nintendo verteidigte das Spiel zunächst als nicht für reale Lebenssimulation oder sozialen Kommentar gedacht, entschuldigte sich später jedoch und versprach Inklusivität in zukünftigen Titeln. Tomodachi Life: Living the Dream markiert diesen Wandel und erlaubt Spielern, für ihre Miis männlich, weiblich oder nicht-binär auszuwählen, zusammen mit Beziehungspräferenzen wie schwul, lesbisch, bisexuell, pansexuell, asexuell und heterosexuell. Die Anpassung umfasst körperliche Merkmale wie Gesichtszüge und Körperbau sowie Persönlichkeitsmerkmale und synthetisierte Stimmen. Das Gameplay dreht sich um das Erstellen und Beeinflussen von Miis auf einer virtuellen Insel ohne direkte Kontrolle über die Charaktere. Spieler können Miis füttern und beschenken, um Wachstum zu fördern, neue Nachbarn einführen und als Kuppler soziale Netzwerke aufbauen, einschließlich romantischer und platonischer Beziehungen, die zu Liebesdreiecken oder Ehen führen können. Zusätzliche Elemente umfassen das Überwachen von Interaktionen über einen In-Game-News-Kanal, Einkäufe von Outfits, Essen und Deko in Inselgeschäften sowie die Gestaltung von Außenbereichen im Island Design Centre. Verspielte Aktivitäten wie Studio-Fotoshoots, Haustier-Management und Anpassung von TV-Kanälen sorgen für Tiefe. Das Spiel unterstützt gemeinsames Wohnen für bis zu neun Miis und nutzt Switch-2-Verbesserungen, deren Details jedoch noch nicht offengelegt wurden. Diese Entwicklung setzt einen neuen Standard für spielergetriebene Geschichtenerzählung im Gaming und könnte branchenweite Praktiken in der Repräsentation beeinflussen.

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