Nintendo hat Details zu seinem kommenden Life-Sim-Spiel Tomodachi Life: Living the Dream in einer eigenen Direct-Präsentation am 29. Januar 2026 enthüllt. Der Titel, der am 16. April für Switch und Switch 2 erscheint, führt inklusive Mii-Optionen ein, einschließlich schwuler und non-binärer Charaktere, und erfüllt ein langjähriges Versprechen. Das Unternehmen hat jedoch Limits beim Bild-Sharing verhängt, um eine einladende Umgebung zu wahren.
Am 29. Januar 2026 veranstaltete Nintendo einen Direct für Tomodachi Life: Living the Dream und lieferte frische Einblicke in die Fortsetzung des 3DS-Spiels von 2014 und des DS-Originals von 2009. Die Präsentation hob einen verbesserten Mii-Editor mit Optionen für Ohrformen und tiefergehender Anpassung hervor, sowie ein Einstellungsmenü für Dating-Präferenzen, das Miis als männlich, weiblich, non-binär oder für Dates mit mehreren Geschlechtern oder gar keinem erlaubt. Dies ist ein bedeutender Fortschritt, der die Kritik von 2014 anspricht, als das originale Tomodachi Life gleichgeschlechtliche Beziehungen ausschloss, was Fan-Petitionen auslöste und Nintendos einfühlsame Antwort: „Wir versichern, dass wir bei einer nächsten Tomodachi-Fortsetzung eine von Grund auf inklusivere Spielerfahrung gestalten, die alle Spieler besser repräsentiert.“Der Direct zeigte Gameplay-Elemente wie Matchmaking, bei dem Spieler Gesprächsthemen wie „Monstertrucks“ vorschlagen, um Miis zu paaren, und ein surreales MiiNews-Netzwerk, das über Ereignisse wie Zeitreise-Forschung oder einen Wasserhahn berichtet, der einen Charakter namens Patrick ausspeit. Wohnungsdekorationsoptionen erlauben Umwandlungen in Supermärkte oder Bibliotheken, während benutzerdefinierte Designs auf Tiere, Gebäude und Kleidung erweitert werden.Mitten in der Begeisterung erläuterte Nintendo Einschränkungen beim Bild-Sharing, um „Kontext-freie Szenen“ zu verhindern, die missverstanden werden könnten. Auf der Support-Seite heißt es: „Obwohl diese Momente für Spieler oft spaßig sind, erkennen wir an, dass kontextfreie Szenen missverstanden werden oder den Geist des Spiels nicht widerspiegeln könnten, in dem es genossen werden soll.“ Spezifische Limits, auf der japanischen Seite beschrieben, sperren Übertragungen auf Smartphones, direkte Social-Media-Posts und automatische Uploads auf Switch 2, wobei Sharing über Game Chat möglich bleibt. Nintendo erläuterte: „Wir verstehen, dass einige Spieler diese Restrictions als einschränkend empfinden. Sie spiegeln jedoch Nintendos anhaltende Philosophie wider, Erlebnisse zu schaffen, die allen Spielern ein Lächeln ins Gesicht zaubern.“Fan-Reaktionen mischten Begeisterung über die Inklusivität – Livestream-Kommentare überschwemmt mit Regenbogen-Emojis – mit Frustration über die Beschränkungen. ResetEra-Nutzer nannten die Entscheidung „verrückt“, einer behauptete, Nintendo habe „das Spiel getötet“, indem es Social-Media-Hype erstickt, ein anderer witzelte: „Nintendo gonna Nintendo.“ Kritiker merkten an, dass die Maßnahmen vergangene Vorfälle wie Swapnote vermeiden sollen, übersehen aber, dass Spieler Bildschirme einfach mit dem Handy fotografieren können.