Heartopia gibt KI-generierten Inhalt nach Steam-Kritik preis

Das gemütliche Lebenssimulationsspiel Heartopia, das an Animal Crossing mit Chibi-Anime-Stil erinnert, hat seine Steam-Seite aktualisiert, um die Nutzung generativer KI nach Spielerbeschwerden offenzulegen. Entwickelt von XD International, startete das Spiel am 17. Januar 2026 und erreichte schnell über 35.000 gleichzeitige Spieler. Seine 66% positive Bewertung spiegelt jedoch Kritik an der anfänglichen mangelnden Transparenz bezüglich KI in Rätseln und Chat-Funktionen wider.

Heartopia ist in diesem Monat als bemerkenswerte Steam-Veröffentlichung hervorgegangen und zieht Vergleiche zu Animal Crossing an, jedoch mit Chibi-Anime-Ästhetik. Der Titel von XD International durchlief geschlossene Betas im November und Dezember 2025 vor dem Start am 17. Januar 2026. Das Spiel erregte starkes anfängliches Interesse mit über 35.000 gleichzeitigen Spielern, steht jedoch unter Kritik, die seine Aufnahme dämpft. Viele negative Steam-Rezensionen heben das Versäumnis des Entwicklers hervor, KI-generierte Elemente von vornherein offenzulegen. Ein Spieler, parupa206, merkte an: „Dieses Spiel enthält generative KI (zur Erzeugung der Rätsel), die sie nicht preisgaben, bis die Vorwürfe auftauchten.“ Die Offenlegung erfolgte nach Kontaktaufnahme des GAMINGbible-Journalisten Richard Breslin mit dem britischen PR-Team, was zu einer Discord-Erklärung der Entwickler führte. In dieser Nachricht klärte XD International: „Monetarisierter Inhalt in Heartopia enthält keine KI-generierten Materialien.“ Sie ergänzten: „Sollte in Zukunft KI-unterstützter Inhalt im Spiel verwendet werden, wird dies im Voraus angekündigt. Marketingmaterialien außerhalb des Spiels, einschließlich solcher in Zusammenarbeit mit Drittanbietern erstellt, fallen nicht unter diese Offenlegung.“ Anschließend wurde auf der Steam-Seite ein Abschnitt „Offenlegung von KI-generiertem Inhalt“ hinzugefügt, der angibt, dass „KI im Puzzle-Gameplay verwendet wird, um In-Game-Snapshot-Bilder umzudeuten und neu zu zeichnen“, und sie „im In-Game-Chat hilft, Spielern verschiedene Sprachen zu verstehen“. Keine offizielle Entschuldigung für die anfängliche Unterlassung wurde in geprüften Kanälen gefunden, obwohl die Rolle der KI in Rätseln als deutlich prominent beschrieben wurde. Dieser Vorfall unterstreicht die anhaltenden Debatten im Gaming über KI-Transparenz, insbesondere da Tools zentral für die Entwicklung werden.

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