Heartopia avslöjar AI-genererat innehåll efter Steam-backlash

Det mysiga livssimulator-spelet Heartopia, som påminner om Animal Crossing med chibi-anime-stil, har uppdaterat sin Steam-sida för att avslöja användningen av generativ AI efter spelarbesvikelser. Utvecklat av XD International lanserades spelet den 17 januari 2026 och nådde snabbt över 35 000 samtidiga spelare. Dess 66 % positiva recensioner speglar dock kritik mot den initiala bristen på transparens kring AI i pussel och chattfunktioner.

Heartopia har framträtt som en anmärkningsvärd release på Steam denna månad och dragit paralleller till Animal Crossing men med chibi-anime-estetik. XD Internationals titel genomgick stängda betatester i november och december 2025 före premiären den 17 januari 2026. Spelet väckte starkt initialt intresse med över 35 000 samtidiga spelare, men har mött granskning som dämpat mottagandet. Många negativa Steam-recensioner belyser utvecklarens misslyckande att upfront avslöja AI-genererade element. En spelare, parupa206, noterade: «Detta spel innehåller generativ AI (används för att generera pusslen), som de inte avslöjade förrän anklagelserna dök upp». Avslöjandet kom efter att GAMINGbible-journalisten Richard Breslin kontaktade det brittiska PR-teamet, vilket ledde till ett uttalande på Discord från utvecklarna. I det meddelandet klargjorde XD International: «Monetiserat innehåll i Heartopia inkluderar inte AI-genererade material». De tillade: «Om AI-assisterat innehåll används i spelet i framtiden kommer det att annonseras i förväg. Marknadsföringsmaterial producerat utanför spelet, inklusive sådant skapat i samarbete med tredjepartsleverantörer, omfattas inte av denna öppning». Därefter lades en sektion «AI-genererat innehållsavslöjande» till på Steam-sidan, som specificerar att «AI används i pusselgameplay för att omtolka och rita om in-game-snapshotbilder» och att det assisterar «i in-game-chatt för att hjälpa spelare förstå olika språk». Inget officiellt ursäkt för den initiala utelämnandet har synts i granskade kanaler, även om AI:s roll i pusslen beskrevs som tydligt framträdande. Detta avsnitt understryker pågående debatter i gaming om AI-transparens, särskilt då verktyg blir centrala i utvecklingen.

Relaterade artiklar

Dramatic illustration of Indie Game Awards revoking trophies from Clair Obscur: Expedition 33 due to generative AI use, featuring a judge pulling away a glitching trophy amid new winners.
Bild genererad av AI

Clair Obscur: Expedition 33 AI-kontrovers: Indie Game Awards river ut vinster på grund av generativ AI-användning

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Indie Game Awards 2025, arrangerade av Six One Indie, drog tillbaka Game of the Year- och Best Debut Indie Game-priser från Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för temporära placeholder-texturer – ett brott mot evenemangets strikta no-AI-regler. Blue Prince och Sorry We’re Closed är de nya mottagarna mitt i kritik mot tidpunkten för verkställigheten.

Den japanska utvecklaren Cygames har bett om ursäkt efter backlash mot annonseringen av ett dotterbolag fokuserat på AI. Studion försäkrade fans om att generativ AI inte används i dess spel just nu och lovade förvarning inför eventuella framtida implementeringar. Detta sker mitt i växande branschdebatter om AIs roll i spelutveckling.

Rapporterad av AI

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

Efter att Game of the Year-priset återkallats på grund av AI-upplysningsproblem har Sandfall Interactive infört en fast no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla framtida spel. Speldirektören Guillaume Broche bekräftade att titeln är helt människoskapad och tog upp farhågor kring ett kortvarigt AI-texturexperiment 2022.

Rapporterad av AI

Ubisoft visade Teammates, en prototyp för förstapersonsskjutare driven av generativ AI, under sin investerarpresentation den 21 november 2025. Demon har AI-kamrater som svarar på röstkommandon i realtid och syftar till att skapa mer interaktivt spelande. VD:n Yves Guillemot beskrev generativ AI som en revolution jämförbar med övergången till 3D-grafik.

Larian Studios har vänt sin approach till generativ AI för det kommande spelet Divinity efter fanbacklash. I en Reddit AMA meddelade VD:n Swen Vincke att studion helt kommer undvika AI-verktyg under konceptkonstutveckling för att eliminera tvivel om konstens ursprung. Beslutet sträcker sig till skrivande och säkerställer att alla kreativa tillgångar förblir fullt mänskligt skapade.

Rapporterad av AI

En ny rapport belyser allvarliga risker med AI-chattbotar inbyggda i barnleksaker, inklusive olämpliga samtal och datainsamling. Leksaker som Kumma från FoloToy och Poe the AI Story Bear har visat sig engagera barn i diskussioner om känsliga ämnen. Myndigheter rekommenderar att hålla sig till traditionella leksaker för att undvika potentiell skada.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj