Cygames ber om ursäkt efter kritik mot AI-studioannonsering

Den japanska utvecklaren Cygames har bett om ursäkt efter backlash mot annonseringen av ett dotterbolag fokuserat på AI. Studion försäkrade fans om att generativ AI inte används i dess spel just nu och lovade förvarning inför eventuella framtida implementeringar. Detta sker mitt i växande branschdebatter om AIs roll i spelutveckling.

Den 9 januari 2026 annonserade Cygames etableringen av Cygames AI Studio på sin japanska webbplats. Det nya dotterbolaget ska forska och utveckla AI-modeller samtidigt som det erbjuder tjänster till andra, genom att utnyttja företagets expertis inom spelutveckling. Känd för titlar som Umamusume: Pretty Derby och Granblue Fantasy mötte Cygames omedelbar kritik från fans oroliga över potentiell användning av generativ AI i sina favoritspel. Kontroversen eskalerade på grund av de pågående heta diskussionerna i spelindustrin kring artificiell intelligens, särskilt generativ AI. Nya exempel inkluderar kritik mot spel som Arc Raiders och Call of Duty: Black Ops 7 för att ha integrerat tekniken. Fans till Cygames serier uttryckte farhågor om att AI skulle underminera det manuella hantverket bakom spelen. Som svar publicerade Cygames den 14 januari 2026 ett uttalande på sociala medieplattformen X och bad om ursäkt för 'oro' som orsakats av den 'förenklade' ursprungliga annonseringen, som inte tog upp aktuella samhällsdebatter kring generativ AI. Studion förtydligade att 'konst producerad via generativ AI inte används i dess produkter' och att alla nuvarande spel har 'skapats från personalens tekniska know-how och manuella arbete'. Cygames ålade sig vidare att inte 'implementera generativ AI i [sina] produkter utan förvarning' till communityn. Företaget betonade sin höga aktning för spelkreatörer och artister och angav att det avser att hedra fri uttrycksskicklighet samtidigt som det levererar toppunderhållning. Det avslutades med en ny ursäkt till fans och supportrar. Även om uttalandet syftar till att lugna spelare förblir vissa skeptiska och föredrar ingen användning av generativ AI alls framför bara en förvarning. Cygames Umamusume: Pretty Derby vann bästa mobilspel på förra årets The Game Awards, vilket belyser studiens framstående position i branschen. Observatörer kommer att följa framtida releaser noga för eventuell AI-integration.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation presenterar AI-verktyg för att effektivisera spelutveckling

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sonys företagsledning redogjorde för nya användningsområden för generativ AI under företagets kvartalsrapport den 8 maj. PlayStation-chefen Hideaki Nishino beskrev verktyg som påskyndar animationer och anpassning på plattformen. Uttalandena kom i samband med prognoser om lägre PS5-försäljning på grund av minnesbrist.

En ny branschundersökning visar att samtliga tillfrågade japanska spelutvecklare för online-spel för närvarande använder generativa AI-verktyg. Resultaten kommer från 2026 års upplaga av JOGA Online Game Market Research Report.

Rapporterad av AI

Panache Digital Games har erkänt att de använt generativt AI-material i prologen till 1666: Amsterdam efter kritik från spelare. Studion har lovat att ersätta materialet med människoskapad konst i en kommande uppdatering.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj