Larian Studios håller AMA om AI-användning i Divinity-utveckling

Larian Studios kommer att hålla ett AMA i början av nya året för att klargöra sina generativa AI-praktiker mitt i pågående motreaktioner från Divinity RPG-tillkännagivandet. VD:n Swen Vincke upprepade studiots fokus på mänsklig kreativitet, med AI begränsad till utforskningsverktyg som inte ingår i det slutliga spelet.

Byggande på kontroversen som utlöstes av VD Swen Vinckes kommentarer förra veckan om användning av generativ AI för referenser och tidig utforskning i utvecklingen av det nya Divinity-rundbaserade RPG:et – som avslöjades på The Game Awards – har Larian mött kritik från fans och tidigare anställda som oroar sig för AI:s roll i kreativt arbete.

Vincke tog upp detta på sociala medier och klargjorde: „Fan, killar, vi ‚pushar hårt‘ inte för att ersätta konceptkonstnärer med AI.“ Han betonade rekrytering baserat på talang och studiots engagemang för självbestämmande, och sade att det vore „oansvarigt att inte utvärdera nya teknologier“ samtidigt som utvecklarnas färdigheter prioriteras.

För att öka transparensen planerar Larian ett AMA efter helgerna, med teammedlemmar från olika avdelningar för att diskutera Divinitys utveckling och AI:s begränsade roll. Exakt datum annonseras snart, och Vincke skickar högtidshälsningar.

Detta steg syftar till att hantera communityns debatter om balansen mellan AI-innovation och konstnärlig integritet i spelutveckling.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Warhorse Studios developers coyly dodging Lord of the Rings RPG rumors amid chaotic fan questions in Reddit AMA.
Bild genererad av AI

Warhorse Studios dodges Lord of the Rings rumors in chaotic Reddit AMA

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Warhorse Studios, developers of Kingdom Come: Deliverance 2, remained coy about rumors of a Lord of the Rings RPG during a Reddit AMA on May 1. The session was overshadowed by fan questions about AI replacing a translator. The team confirmed work on a new huge immersive RPG but revealed no further details.

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Rapporterad av AI

Dr Luke Dicken, the former head of AI at Take-Two, has said that excessive hype around generative AI risks turning people against all forms of artificial intelligence in game development.

Yuji Horii, the creator of the Dragon Quest series, shared his vision for using artificial intelligence to create more lifelike companions in games. Speaking at a recent conference, he highlighted ongoing work on an AI chatbot for Dragon Quest X.

Rapporterad av AI

Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series, has defended his interest in AI-generated video after facing criticism for praising a fan-made trailer for a potential Final Fantasy VI remake.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj