Larian Studios håller AMA om AI-användning i Divinity-utveckling

Larian Studios kommer att hålla ett AMA i början av nya året för att klargöra sina generativa AI-praktiker mitt i pågående motreaktioner från Divinity RPG-tillkännagivandet. VD:n Swen Vincke upprepade studiots fokus på mänsklig kreativitet, med AI begränsad till utforskningsverktyg som inte ingår i det slutliga spelet.

Byggande på kontroversen som utlöstes av VD Swen Vinckes kommentarer förra veckan om användning av generativ AI för referenser och tidig utforskning i utvecklingen av det nya Divinity-rundbaserade RPG:et – som avslöjades på The Game Awards – har Larian mött kritik från fans och tidigare anställda som oroar sig för AI:s roll i kreativt arbete.

Vincke tog upp detta på sociala medier och klargjorde: „Fan, killar, vi ‚pushar hårt‘ inte för att ersätta konceptkonstnärer med AI.“ Han betonade rekrytering baserat på talang och studiots engagemang för självbestämmande, och sade att det vore „oansvarigt att inte utvärdera nya teknologier“ samtidigt som utvecklarnas färdigheter prioriteras.

För att öka transparensen planerar Larian ett AMA efter helgerna, med teammedlemmar från olika avdelningar för att diskutera Divinitys utveckling och AI:s begränsade roll. Exakt datum annonseras snart, och Vincke skickar högtidshälsningar.

Detta steg syftar till att hantera communityns debatter om balansen mellan AI-innovation och konstnärlig integritet i spelutveckling.

Relaterade artiklar

Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Bild genererad av AI

Larian avslöjar nya Divinity-detaljer i AI-policy AMA

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios VD Swen Vincke bekräftade i en Reddit AMA den 10 januari 2026 studiots beslut att stoppa användning av generativ AI i konceptkonst för det kommande Divinity-spelet mitt i fanbacklash – tidigare täckt i tidiga rapporter – och delade omfattande nya detaljer om titelns miljö, funktioner och utveckling.

Som svar på kritiken mot generativ AI i den tidiga utvecklingen av nästa Divinity-spel kommer Larian Studios — skaparna av Baldur's Gate 3 — att hålla en fan-Q&A efter helgerna för att diskutera frågan mitt i branschens debatter.

Rapporterad av AI

Som svar på kritiken mot Larian Studios användning av generativ AI i Divinity-utvecklingen utfärdade VD Swen Vincke ett direkt uttalande på sociala medier som betonar AI:ns begränsade roll i tidig idégenerering, studions konstnärsstab och engagemanget för mänskligt skapat slutligt innehåll.

Larian Studios har bekräftat att kompositören Borislav Slavov, känd för sitt arbete med Baldur's Gate 3 och Divinity: Original Sin 2, kommer att stå för musiken i deras kommande Divinity-titel. Meddelandet kom under en Reddit AMA, där studions ledare uttryckte entusiasm för hans fortsatta involvering. Denna nyhet lugnar fans som uppskattar hans bidrag till studiots immersiva RPG.

Rapporterad av AI

Larian Studios har officiellt annonserat en ny del i sin Divinity-serie, enkelt titulerad Divinity, på The Game Awards 2025—efter veckor av rykten utlösta av varumärken och en mystisk staty i Mojaveöknen. Avslöjandet avslutar spekulationer som studion dämpade genom att förneka planer på Divinity: Original Sin 3, och positionerar detta som deras mest ambitiösa projekt hittills.

Indie Game Awards 2025, arrangerade av Six One Indie, drog tillbaka Game of the Year- och Best Debut Indie Game-priser från Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för temporära placeholder-texturer – ett brott mot evenemangets strikta no-AI-regler. Blue Prince och Sorry We’re Closed är de nya mottagarna mitt i kritik mot tidpunkten för verkställigheten.

Rapporterad av AI

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj