Patrice Désilets efterlängtade spel 1666: Amsterdam släppte en prolog-demo efter utannonseringen vid Summer Game Fest 2026. Lanseringen ledde till omedelbar kontrovers kring användningen av generativ AI i dess grafik och marknadsföring.
Projektet, som varit under utveckling i över 13 år, tillkännagavs att gå in i early access senare i år, med den spelbara prologen tillgänglig nu. Panache Digital, studion grundad av skaparen av Assassin's Creed, bad om ursäkt efter att spelare identifierat tecken på AI-genererade tillgångar.
"Vi tar på oss ansvaret för detta förbiseende och ber om ursäkt för den irritation som orsakats," uppgav studion. De bekräftade att versionen för early access och det fullständiga spelet inte kommer att innehålla några AI-genererade tillgångar.
Demon spänner över tre tidsperioder och följer karaktärer, däribland en häxa vid namn Noa, år 1666. Den fick ett blandat mottagande på Steam, vilket lämnat spelare osäkra på det färdiga spelets struktur som ett storydrivet actionäventyr i tredjeperson.
Désilets har tidigare beskrivit titeln som ett spel om att vara värre än djävulen, även om demon fokuserar på ritualer och tidslinjeskiften utan stridsmoment.