Panache Digital Games ber om ursäkt för AI-användning i 1666: Amsterdam

Panache Digital Games har erkänt att de använt generativt AI-material i prologen till 1666: Amsterdam efter kritik från spelare. Studion har lovat att ersätta materialet med människoskapad konst i en kommande uppdatering.

Den Amsterdam-baserade utvecklaren publicerade en ursäkt på X den 9 juni. De bekräftade att vissa tidiga AI-genererade versioner av porträtt i spelet och marknadsföringsmaterial hade förekommit i prologen som släpptes på Steam.

I uttalandet framgick det att studion har ett team på över ett dussin konstnärer. De uppgav att människoskapade ersättningar kommer inom kort och att varken Early Access-versionen eller det fullständiga spelet kommer att innehålla något AI-genererat material.

Prologen följde efter spelets avtäckande under Summer Game Fest. Spelare hade ifrågasatt materialet kort efter lanseringen.

Relaterade artiklar

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Patrice Désilets' long-awaited game 1666: Amsterdam launched a prologue demo following its announcement at Summer Game Fest 2026. The release prompted immediate controversy over the use of generative AI in its art and marketing.

Rapporterad av AI

Developer Pearl Abyss has acknowledged using generative AI tools for early-stage 2D visual props in Crimson Desert, stating they intended to replace them before release. The studio apologised for unintentionally including some in the final version and for lacking transparency. It plans to audit assets and roll out replacements via patches.

The official Assassin’s Creed account publicly criticized a well-known leaker on X for posting an image from a private playtest that had been heavily altered using AI. The exchange unfolded on May 5, 2026, after the leaker shared what he claimed was an early screenshot from the rumored title codenamed Invictus. Ubisoft confirmed the image originated from internal testing but rejected the edited version as misinformation.

Rapporterad av AI

Owlcat Games has revealed it employs generative AI during development of its sci-fi RPG The Expanse: Osiris Reborn, but only for prototyping and placeholders that will be replaced by human work. The studio also announced a spring 2027 release, a closed beta starting April 22, and day-one availability on Game Pass Ultimate.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj