Larian Studios organizará un AMA sobre el uso de IA en el desarrollo de Divinity

Larian Studios celebrará un AMA a principios de año para aclarar sus prácticas con IA generativa en medio de la reacción negativa continua por el anuncio del RPG de Divinity. El CEO Swen Vincke reiteró el enfoque del estudio en la creatividad humana, con la IA limitada a herramientas exploratorias no incluidas en el juego final.

Siguiendo la controversia provocada por los comentarios del CEO Swen Vincke la semana pasada sobre el uso de IA generativa para referencias y exploración inicial en el desarrollo del nuevo RPG por turnos de Divinity —revelado en The Game Awards—, Larian ha enfrentado críticas de fans y ex empleados preocupados por el rol de la IA en el trabajo creativo.

Vincke abordó esto en redes sociales, aclarando: «¡Joder, tíos, no estamos ‘pushing hard’ para ni reemplazando a los artistas de conceptos con IA!». Enfatizó la contratación por talento y el compromiso del estudio con la agencia, afirmando que sería «irresponsable no evaluar nuevas tecnologías» mientras prioriza las habilidades de los desarrolladores.

Para aumentar la transparencia, Larian planea un AMA después de las fiestas, con miembros del equipo de diversos departamentos para discutir el desarrollo de Divinity y el rol limitado de la IA. La fecha exacta se anunciará pronto, con Vincke enviando deseos navideños.

Este paso busca abordar los debates comunitarios sobre equilibrar la innovación de la IA con la integridad artística en los videojuegos.

Artículos relacionados

Illustration depicting Warhorse Studios developers coyly dodging Lord of the Rings RPG rumors amid chaotic fan questions in Reddit AMA.
Imagen generada por IA

Warhorse Studios dodges Lord of the Rings rumors in chaotic Reddit AMA

Reportado por IA Imagen generada por IA

Warhorse Studios, developers of Kingdom Come: Deliverance 2, remained coy about rumors of a Lord of the Rings RPG during a Reddit AMA on May 1. The session was overshadowed by fan questions about AI replacing a translator. The team confirmed work on a new huge immersive RPG but revealed no further details.

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Reportado por IA

Dr Luke Dicken, the former head of AI at Take-Two, has said that excessive hype around generative AI risks turning people against all forms of artificial intelligence in game development.

Yuji Horii, the creator of the Dragon Quest series, shared his vision for using artificial intelligence to create more lifelike companions in games. Speaking at a recent conference, he highlighted ongoing work on an AI chatbot for Dragon Quest X.

Reportado por IA

Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series, has defended his interest in AI-generated video after facing criticism for praising a fan-made trailer for a potential Final Fantasy VI remake.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar