Larian Studios anuncia Q&A posnavideño para abordar la controversia de la IA

En respuesta a las críticas por el uso de IA generativa en el desarrollo inicial de su próximo juego Divinity, Larian Studios —creadores de Baldur's Gate 3— acogerá una sesión de Q&A con fans después de las fiestas para discutir el tema en medio de debates en toda la industria.

Larian Studios planea realizar una sesión de preguntas y respuestas con fans después de las fiestas para abordar directamente el escrutinio sobre su incorporación de herramientas de IA generativa. Esto sigue la reciente confirmación del CEO Swen Vincke de usar IA para tareas como exploración de arte conceptual y texto provisional en las etapas tempranas del próximo título Divinity —un RPG por turnos anunciado en The Game Awards—.

La medida busca fomentar la transparencia mientras crecen las preocupaciones en la industria de los videojuegos sobre la posibilidad de que la IA desplace a los artistas y afecte la calidad creativa. Aunque Larian enfatiza la IA como una herramienta aditiva que apoya a sus equipos humanos expandidos, la Q&A permitirá a los fans plantear preguntas en medio del rechazo continuo de jugadores, ex empleados y algunos empleados actuales.

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Larian Studios enfrenta críticas por uso de IA en desarrollo de Divinity

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Larian Studios ha confirmado el uso de herramientas de IA generativa en las etapas iniciales de desarrollo de su próximo juego Divinity, lo que ha generado una fuerte reacción negativa de fans y ex empleados. El CEO Swen Vincke insiste en que la tecnología es complementaria y no aparecerá en el producto final, enfatizando la creatividad humana. La controversia llega tras el enorme éxito de Baldur's Gate 3 y el reciente anuncio del nuevo RPG por turnos en The Game Awards.

Larian Studios celebrará un AMA a principios de año para aclarar sus prácticas con IA generativa en medio de la reacción negativa continua por el anuncio del RPG de Divinity. El CEO Swen Vincke reiteró el enfoque del estudio en la creatividad humana, con la IA limitada a herramientas exploratorias no incluidas en el juego final.

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