Larian Studios anuncia Q&A posnavideño para abordar la controversia de la IA

En respuesta a las críticas por el uso de IA generativa en el desarrollo inicial de su próximo juego Divinity, Larian Studios —creadores de Baldur's Gate 3— acogerá una sesión de Q&A con fans después de las fiestas para discutir el tema en medio de debates en toda la industria.

Larian Studios planea realizar una sesión de preguntas y respuestas con fans después de las fiestas para abordar directamente el escrutinio sobre su incorporación de herramientas de IA generativa. Esto sigue la reciente confirmación del CEO Swen Vincke de usar IA para tareas como exploración de arte conceptual y texto provisional en las etapas tempranas del próximo título Divinity —un RPG por turnos anunciado en The Game Awards—.

La medida busca fomentar la transparencia mientras crecen las preocupaciones en la industria de los videojuegos sobre la posibilidad de que la IA desplace a los artistas y afecte la calidad creativa. Aunque Larian enfatiza la IA como una herramienta aditiva que apoya a sus equipos humanos expandidos, la Q&A permitirá a los fans plantear preguntas en medio del rechazo continuo de jugadores, ex empleados y algunos empleados actuales.

Artículos relacionados

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Imagen generada por IA

El equipo de relaciones públicas de Crystal Dynamics interrumpe una pregunta sobre IA en Tomb Raider

Reportado por IA Imagen generada por IA

Un video de Game Informer captó un momento incómodo durante el Summer Game Fest en el que el personal de relaciones públicas de Crystal Dynamics detuvo una pregunta adicional sobre el uso de inteligencia artificial generativa en Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Warhorse Studios, desarrolladores de Kingdom Come: Deliverance 2, se mostró evasivo ante los rumores de un RPG de El Señor de los Anillos durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit el 1 de mayo. La sesión se vio eclipsada por las preguntas de los seguidores sobre la supuesta sustitución de un traductor por inteligencia artificial. El equipo confirmó que está trabajando en un nuevo y enorme RPG inmersivo, pero no reveló más detalles.

Reportado por IA

Yuji Horii, el creador de la serie Dragon Quest, compartió su visión sobre el uso de la inteligencia artificial para crear compañeros más realistas en los videojuegos. Durante una reciente conferencia, destacó el trabajo en curso de un chatbot de IA para Dragon Quest X.

El Dr. Luke Dicken, exjefe de IA en Take-Two, ha señalado que el exceso de entusiasmo en torno a la IA generativa corre el riesgo de poner a las personas en contra de todas las formas de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

Reportado por IA

El creador de BioShock, Ken Levine, elogió a Baldur's Gate 3 por sus logros narrativos durante una entrevista reciente sobre su próximo juego, Judas.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar