En réponse aux remous sur l'usage de l'IA générative dans le développement initial de son prochain jeu Divinity, Larian Studios —créateurs de Baldur's Gate 3— organisera une session Q&R avec les fans après les fêtes pour discuter du sujet au milieu de débats sectoriels.
Larian Studios prévoit une session de questions-réponses avec les fans après les fêtes pour répondre directement aux critiques sur l'intégration d'outils d'IA générative. Cela suit la confirmation récente du PDG Swen Vincke d'avoir utilisé l'IA pour des tâches comme l'exploration d'arts conceptuels et des textes temporaires lors des premières étapes du prochain titre Divinity —un RPG au tour par tour annoncé aux Game Awards.
Cette démarche vise à promouvoir la transparence face aux inquiétudes croissantes dans l'industrie du jeu vidéo sur le risque que l'IA remplace les artistes et dégrade la qualité créative. Si Larian présente l'IA comme un outil complémentaire soutenant ses équipes humaines élargies, la Q&R permettra aux fans de poser des questions malgré les réactions négatives persistantes des joueurs, ex-employés et certains salariés actuels.