S'appuyant sur la révélation de la semaine dernière aux Game Awards 2025, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a développé sur le nouveau projet ambitieux du studio intitulé Divinity, le décrivant comme leur RPG le plus vaste à ce jour au milieu de l'excitation persistante due à la bande-annonce cinématographique et aux rumeurs pré-événement.
Aperçus du PDG sur Divinity
Suite à la révélation surprise de Divinity aux Game Awards 2025 —accompagnée d'une bande-annonce dramatique présentant des images inspirées de Wicker Man et d'une performance live—, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a fourni plus de détails lors de la cérémonie. « Notre plus grand et ambitieux RPG à ce jour », a déclaré Vincke, positionnant le titre comme un sommet bâti sur l'héritage du studio.
Cela fait suite à des succès massifs comme la série Divinity: Original Sin (commençant avec Original Sin de 2014) et Baldur's Gate 3 de 2023, qui s'est vendu à des millions d'exemplaires et a remporté Jeu de l'année lors de l'événement précédent. Divinity marque le retour de Larian à sa franchise emblématique après Original Sin 2 de 2017 et la parenthèse D&D.
Anticipation persistante
Sans date de sortie ni détails de plateformes annoncés, l'annonce —déclenchée par des semaines de dépôts de marques, un post cryptique d'une statue de Geoff Keighley et des spéculations de fans— continue de faire le buzz dans la communauté CRPG. Les commentaires de Vincke renforcent les attentes pour une narration innovante, des choix de joueur et des mécaniques coop que ont défini les hits de Larian.
Les fans attendent des mises à jour, alors que Divinity promet de repousser les limites au-delà de ses prédécesseurs.