Swen Vincke, PDG de Larian, acclame le nouveau Divinity comme le « plus grand RPG du studio à ce jour »

S'appuyant sur la révélation de la semaine dernière aux Game Awards 2025, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a développé sur le nouveau projet ambitieux du studio intitulé Divinity, le décrivant comme leur RPG le plus vaste à ce jour au milieu de l'excitation persistante due à la bande-annonce cinématographique et aux rumeurs pré-événement.

Aperçus du PDG sur Divinity

Suite à la révélation surprise de Divinity aux Game Awards 2025 —accompagnée d'une bande-annonce dramatique présentant des images inspirées de Wicker Man et d'une performance live—, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a fourni plus de détails lors de la cérémonie. « Notre plus grand et ambitieux RPG à ce jour », a déclaré Vincke, positionnant le titre comme un sommet bâti sur l'héritage du studio.

Cela fait suite à des succès massifs comme la série Divinity: Original Sin (commençant avec Original Sin de 2014) et Baldur's Gate 3 de 2023, qui s'est vendu à des millions d'exemplaires et a remporté Jeu de l'année lors de l'événement précédent. Divinity marque le retour de Larian à sa franchise emblématique après Original Sin 2 de 2017 et la parenthèse D&D.

Anticipation persistante

Sans date de sortie ni détails de plateformes annoncés, l'annonce —déclenchée par des semaines de dépôts de marques, un post cryptique d'une statue de Geoff Keighley et des spéculations de fans— continue de faire le buzz dans la communauté CRPG. Les commentaires de Vincke renforcent les attentes pour une narration innovante, des choix de joueur et des mécaniques coop que ont défini les hits de Larian.

Les fans attendent des mises à jour, alors que Divinity promet de repousser les limites au-delà de ses prédécesseurs.

Articles connexes

Epic photorealistic artwork of Kratos gazing at a portal to new God of War realms, illustrating Sony Santa Monica Studio's new franchise announcement.
Image générée par IA

Sony Santa Monica Studio works on new franchise in God of War universe

Rapporté par l'IA Image générée par IA

A former senior writer at Sony Santa Monica Studio has revealed that the developer is creating a new franchise set within the God of War universe. The information comes from a now-deleted LinkedIn profile, which described contributions to narrative vision and creative direction for the project. Industry reports tie this to prior hints about a game that feels like a new IP but expands the existing one.

BioShock creator Ken Levine has praised Baldur's Gate 3 for its narrative achievements during a recent interview about his upcoming game Judas.

Rapporté par l'IA

Larian Studios has issued a small patch for Baldur's Gate 3, addressing crashes and save-loading issues during progression from Act 2 to Act 3. The update, available across all platforms, does not introduce new content or gameplay changes. This comes as the developer shifts focus to its upcoming project, Divinity.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser