Basándose en la revelación de la semana pasada en The Game Awards 2025, el CEO de Larian Studios Swen Vincke amplió detalles sobre el ambicioso nuevo proyecto del estudio titulado Divinity, describiéndolo como su RPG más expansivo hasta la fecha en medio de la emoción continua por el tráiler cinematográfico y los rumores previos al evento.
Perspectivas del CEO sobre Divinity
Tras la sorprendente presentación de Divinity en The Game Awards 2025 —con un tráiler dramático que incluye imágenes inspiradas en Wicker Man y una actuación en vivo—, el CEO de Larian Studios Swen Vincke ofreció más detalles durante la ceremonia. «Nuestro RPG más grande y ambicioso hasta ahora», declaró Vincke, posicionando el título como el punto culminante construido sobre el legado del estudio.
Esto llega tras éxitos masivos como la serie Divinity: Original Sin (empezando con Original Sin de 2014) y Baldur's Gate 3 de 2023, que vendió millones y ganó Juego del Año en el evento anterior. Divinity marca el regreso de Larian a su franquicia emblemática tras Original Sin 2 de 2017 y la desviación hacia D&D.
Anticipación continua
Sin fecha de lanzamiento ni detalles de plataformas compartidos, el anuncio —desatado por semanas de registros de marcas, una publicación críptica de una estatua de Geoff Keighley y especulaciones de fans— sigue generando expectación en la comunidad CRPG. Los comentarios de Vincke elevan las expectativas para una narración innovadora, opciones del jugador y mecánicas cooperativas que definieron los éxitos de Larian.
Los fans esperan actualizaciones, ya que Divinity promete superar los límites de sus predecesores.