Swen Vincke, CEO de Larian, elogia el nuevo Divinity como el 'RPG más grande del estudio hasta ahora'

Basándose en la revelación de la semana pasada en The Game Awards 2025, el CEO de Larian Studios Swen Vincke amplió detalles sobre el ambicioso nuevo proyecto del estudio titulado Divinity, describiéndolo como su RPG más expansivo hasta la fecha en medio de la emoción continua por el tráiler cinematográfico y los rumores previos al evento.

Perspectivas del CEO sobre Divinity

Tras la sorprendente presentación de Divinity en The Game Awards 2025 —con un tráiler dramático que incluye imágenes inspiradas en Wicker Man y una actuación en vivo—, el CEO de Larian Studios Swen Vincke ofreció más detalles durante la ceremonia. «Nuestro RPG más grande y ambicioso hasta ahora», declaró Vincke, posicionando el título como el punto culminante construido sobre el legado del estudio.

Esto llega tras éxitos masivos como la serie Divinity: Original Sin (empezando con Original Sin de 2014) y Baldur's Gate 3 de 2023, que vendió millones y ganó Juego del Año en el evento anterior. Divinity marca el regreso de Larian a su franquicia emblemática tras Original Sin 2 de 2017 y la desviación hacia D&D.

Anticipación continua

Sin fecha de lanzamiento ni detalles de plataformas compartidos, el anuncio —desatado por semanas de registros de marcas, una publicación críptica de una estatua de Geoff Keighley y especulaciones de fans— sigue generando expectación en la comunidad CRPG. Los comentarios de Vincke elevan las expectativas para una narración innovadora, opciones del jugador y mecánicas cooperativas que definieron los éxitos de Larian.

Los fans esperan actualizaciones, ya que Divinity promete superar los límites de sus predecesores.

Artículos relacionados

Epic photorealistic artwork of Kratos gazing at a portal to new God of War realms, illustrating Sony Santa Monica Studio's new franchise announcement.
Imagen generada por IA

Sony Santa Monica Studio trabaja en nueva franquicia en el universo de God of War

Reportado por IA Imagen generada por IA

Un ex redactor senior de Sony Santa Monica Studio ha revelado que el desarrollador está creando una nueva franquicia ambientada en el universo de God of War. La información proviene de un perfil de LinkedIn ahora eliminado, que describía contribuciones a la visión narrativa y dirección creativa del proyecto. Informes de la industria vinculan esto con pistas previas sobre un juego que parece una nueva IP pero expande la existente.

El creador de BioShock, Ken Levine, elogió a Baldur's Gate 3 por sus logros narrativos durante una entrevista reciente sobre su próximo juego, Judas.

Reportado por IA

Larian Studios ha emitido un pequeño parche para Baldur's Gate 3 que aborda cuelgues y problemas de carga de partidas durante el progreso del Act 2 al Act 3. La actualización, disponible en todas las plataformas, no introduce nuevo contenido ni cambios en la jugabilidad. Esto llega mientras el desarrollador desplaza su enfoque hacia su próximo proyecto, Divinity.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar