Med byggnad på förra veckans avslöjande på The Game Awards 2025 utvecklade Larian Studios VD Swen Vincke studiens ambitiösa nya projekt med titeln Divinity, och beskrev det som deras mest expansiva RPG hittills mitt i pågående upphetsning från den cinematiska trailern och förhändsråd.
VD-insikter om Divinity
Efter den överraskande avslöjandet av Divinity på The Game Awards 2025 —komplett med en dramatisk trailer med Wicker Man-inspirerade bilder och en live-uppföring— gav Larian Studios VD Swen Vincke ytterligare detaljer under ceremonin. 'Vårt största och mest ambitiösa RPG hittills', uppgav Vincke och positionerade titeln som en höjdpunkt byggd på studiens arv.
Detta kommer efter massiva framgångar som Divinity: Original Sin-serien (startande med 2014:s Original Sin) och 2023:s Baldur's Gate 3, som sålde miljoner och vann Game of the Year vid föregående evenemang. Divinity markerar Larians återkomst till sin signaturfranchise efter 2017:s Original Sin 2 och D&D-avstickaren.
Pågående förväntan
Utan releasedatum eller plattformdetaljer delade genererar annonseringen —utlöst av veckor av varumärken, ett kryptiskt Geoff Keighley-statyettinlägg och fanspekulationer— fortsatt buzz i CRPG-communityn. Vinckes kommentarer höjer förväntningarna på innovativ berättande, spelarval och co-op-mekaniker som definierade Larians hits.
Fans väntar på uppdateringar, då Divinity lovar att pressa gränserna längre än föregångarna.