Larian-VD Swen Vincke hyllar nya Divinity som studiens 'största RPG hittills'

Med byggnad på förra veckans avslöjande på The Game Awards 2025 utvecklade Larian Studios VD Swen Vincke studiens ambitiösa nya projekt med titeln Divinity, och beskrev det som deras mest expansiva RPG hittills mitt i pågående upphetsning från den cinematiska trailern och förhändsråd.

VD-insikter om Divinity

Efter den överraskande avslöjandet av Divinity på The Game Awards 2025 —komplett med en dramatisk trailer med Wicker Man-inspirerade bilder och en live-uppföring— gav Larian Studios VD Swen Vincke ytterligare detaljer under ceremonin. 'Vårt största och mest ambitiösa RPG hittills', uppgav Vincke och positionerade titeln som en höjdpunkt byggd på studiens arv.

Detta kommer efter massiva framgångar som Divinity: Original Sin-serien (startande med 2014:s Original Sin) och 2023:s Baldur's Gate 3, som sålde miljoner och vann Game of the Year vid föregående evenemang. Divinity markerar Larians återkomst till sin signaturfranchise efter 2017:s Original Sin 2 och D&D-avstickaren.

Pågående förväntan

Utan releasedatum eller plattformdetaljer delade genererar annonseringen —utlöst av veckor av varumärken, ett kryptiskt Geoff Keighley-statyettinlägg och fanspekulationer— fortsatt buzz i CRPG-communityn. Vinckes kommentarer höjer förväntningarna på innovativ berättande, spelarval och co-op-mekaniker som definierade Larians hits.

Fans väntar på uppdateringar, då Divinity lovar att pressa gränserna längre än föregångarna.

Relaterade artiklar

Epic photorealistic artwork of Kratos gazing at a portal to new God of War realms, illustrating Sony Santa Monica Studio's new franchise announcement.
Bild genererad av AI

Sony Santa Monica Studio arbetar med ny franchise i God of War-universumet

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

En före detta seniorförfattare på Sony Santa Monica Studio har avslöjat att utvecklaren skapar en ny franchise inom God of War-universumet. Informationen kommer från en nu raderad LinkedIn-profil som beskrev bidrag till narrativ vision och kreativ riktning för projektet. Branschrapporter kopplar detta till tidigare hintar om ett spel som känns som en ny IP men utökar den befintliga.

BioShock-skaparen Ken Levine har hyllat Baldur's Gate 3 för dess narrativa prestationer under en nyligen genomförd intervju om hans kommande spel Judas.

Rapporterad av AI

Larian Studios har släppt en liten patch för Baldur's Gate 3 som åtgärdar krascher och problem med att ladda sparfiler under övergången från Act 2 till Act 3. Uppdateringen, tillgänglig på alla plattformar, introducerar inte nytt innehåll eller spelmekanikförändringar. Detta sker samtidigt som utvecklaren skiftar fokus till sitt kommande projekt, Divinity.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj