Larian berättar om nya Divinity: turordningsbaserat RPG, egen motor och AI i utveckling

Efter avslöjandet på The Game Awards 2025 har Larian Studios VD Swen Vincke delat mer om studiens nästa Divinity-spel—beskrivet som 'vi unleashed'. Det turordningsbaserade RPG:et skippar ett D&D-samarbete för en egen motor som möjliggör avancerade narrativ, planerar early access och använder generativ AI enbart för brainstorming medan berättandet hålls mänskligt utformat.

Larian Studios utökade sin överraskande The Game Awards-annonsering av ett nytt Divinity-spel, där VD Swen Vincke kallade det "vi unleashed" i en djärv utveckling efter Baldur's Gate 3.

Spelet är ett turordningsbaserat RPG och skiftar från ett tidigare Dungeons & Dragons-förslag med Wizards of the Coast som saknade full teamets passion. Istället återvände Larian till sina Divinity-rötter och planerar early access för spelarstyrda förbättringar, utan satt tidslinje.

En ny skräddarsydd motor stöder sofistikerad filmisk berättande och förgrenade narrativ anpassade för digitalt spel, undvikande problem med bordspelsanpassning.

Generativ AI bistår med brainstorming och konceptkonst men inte kärnutveckling, klargjorde Vincke i en Bloomberg-intervju: "Allt är mänskliga skådespelare; vi skriver allt själva." AI har inte påskyndat produktionen men utökar kreativiteten. Studion anpassar också sin struktur för parallell uppdragutveckling mitt i expansionen.

I linje med franchisen släppte Larian nuvarande generations-uppgraderingar för Divinity: Original Sin 2 på Switch 2, PS5 och Xbox Series X/S.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Warhorse Studios developers coyly dodging Lord of the Rings RPG rumors amid chaotic fan questions in Reddit AMA.
Bild genererad av AI

Warhorse Studios undviker rykten om Lord of the Rings i kaotisk Reddit-frågestund

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Warhorse Studios, utvecklarna av Kingdom Come: Deliverance 2, förblev hemlighetsfulla kring rykten om ett rollspel baserat på Lord of the Rings under en Reddit-frågestund den 1 maj. Sessionen överskuggades av fansens frågor om AI som ersätter en översättare. Teamet bekräftade att de arbetar på ett nytt, omfattande och inlevelserikt rollspel men avslöjade inga ytterligare detaljer.

BioShock-skaparen Ken Levine har hyllat Baldur's Gate 3 för dess narrativa prestationer under en nyligen genomförd intervju om hans kommande spel Judas.

Rapporterad av AI

Spelutvecklaren S-Game Studio har meddelat att de inte kommer att använda visuell AI-teknik i Phantom Blade Zero som skulle kunna förändra deras konstnärers ursprungliga avsikt. Den Peking-baserade studion betonade mänskligt hantverk i spelutvecklingen efter att ha blivit listade bland titlar som stöder Nvidias DLSS 5. Action-RPG-spelet planeras för lansering på PS5 och PC senare i år.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj