Larian berättar om nya Divinity: turordningsbaserat RPG, egen motor och AI i utveckling

Efter avslöjandet på The Game Awards 2025 har Larian Studios VD Swen Vincke delat mer om studiens nästa Divinity-spel—beskrivet som 'vi unleashed'. Det turordningsbaserade RPG:et skippar ett D&D-samarbete för en egen motor som möjliggör avancerade narrativ, planerar early access och använder generativ AI enbart för brainstorming medan berättandet hålls mänskligt utformat.

Larian Studios utökade sin överraskande The Game Awards-annonsering av ett nytt Divinity-spel, där VD Swen Vincke kallade det "vi unleashed" i en djärv utveckling efter Baldur's Gate 3.

Spelet är ett turordningsbaserat RPG och skiftar från ett tidigare Dungeons & Dragons-förslag med Wizards of the Coast som saknade full teamets passion. Istället återvände Larian till sina Divinity-rötter och planerar early access för spelarstyrda förbättringar, utan satt tidslinje.

En ny skräddarsydd motor stöder sofistikerad filmisk berättande och förgrenade narrativ anpassade för digitalt spel, undvikande problem med bordspelsanpassning.

Generativ AI bistår med brainstorming och konceptkonst men inte kärnutveckling, klargjorde Vincke i en Bloomberg-intervju: "Allt är mänskliga skådespelare; vi skriver allt själva." AI har inte påskyndat produktionen men utökar kreativiteten. Studion anpassar också sin struktur för parallell uppdragutveckling mitt i expansionen.

I linje med franchisen släppte Larian nuvarande generations-uppgraderingar för Divinity: Original Sin 2 på Switch 2, PS5 och Xbox Series X/S.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Warhorse Studios developers coyly dodging Lord of the Rings RPG rumors amid chaotic fan questions in Reddit AMA.
Bild genererad av AI

Warhorse Studios dodges Lord of the Rings rumors in chaotic Reddit AMA

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Warhorse Studios, developers of Kingdom Come: Deliverance 2, remained coy about rumors of a Lord of the Rings RPG during a Reddit AMA on May 1. The session was overshadowed by fan questions about AI replacing a translator. The team confirmed work on a new huge immersive RPG but revealed no further details.

BioShock creator Ken Levine has praised Baldur's Gate 3 for its narrative achievements during a recent interview about his upcoming game Judas.

Rapporterad av AI

Developer S-Game Studio has stated it will not use AI visual technology in Phantom Blade Zero that could alter its artists' original intent. The Beijing-based studio emphasized human craftsmanship in the game's development following its listing among titles supporting Nvidia's DLSS 5. The action-RPG is set for release on PS5 and PC later this year.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj