Efter Divinity-tillkännagivandet på The Game Awards 2025 har Larian Studios lanserat en officiell webbplats med resurser och uppdateringar, och betonar spelets tillgänglighet som en fräsch ingång till Rivellon-världen samtidigt som det belönar serieveteraner.
Uppdateringar efter tillkännagivandet
Larian Studios har rullat ut en officiell webbplats med ett presskit innehållande resurser och löften om löpande utvecklingsnyheter för det nyligen avslöjade Divinity-RPG:et, som presenterades på The Game Awards 2025. Detta bygger vidare på den cinematiska trailerns premiär, som lyfte fram mörk fantasy och kroppshorror utan gameplay-klipp.
Franchisens utveckling och tillgänglighet
Speldirektören Swen Vincke beskrev den förenklade titeln ”Divinity” som en kulmen på lärdomarna från Divinity: Original Sin och Original Sin 2, och skiljde den från en direkt uppföljare. Studion underströk att ingen tidigare kunskap krävs, vilket gör det idealiskt för nybörjare samtidigt som det ger kontinuitet för fans av Rivellon-miljön.
Framåtblick
Plattformar, releasedatum och speldetaljer hålls hemliga. Larian avfärdade nyligen specifika uppföljarrumorer och valde istället denna ambitiösa utveckling efter Baldur’s Gate 3:s succé. Kolla den officiella sajten för det senaste.