Larian Studios har officiellt annonserat en ny del i sin Divinity-serie, enkelt titulerad Divinity, på The Game Awards 2025—efter veckor av rykten utlösta av varumärken och en mystisk staty i Mojaveöknen. Avslöjandet avslutar spekulationer som studion dämpade genom att förneka planer på Divinity: Original Sin 3, och positionerar detta som deras mest ambitiösa projekt hittills.
Byggande på nyliga varumärken och programledaren Geoff Keighleys kryptiska staty-inlägg som eldade på fanspekulationer, överraskade Larian Studios publiken på The Game Awards 2025 med avslöjandet av Divinity, en fräsch installment i franchisen som definierade studion före Baldur's Gate III.
Tillkännagivandet kommer två år efter Baldur's Gate III:s vinst som Årets Spel på samma evenemang. Keighley hyllade det som Larians största spel, överträffande tidigare titlar i bredd och djup.
Den cinematiska trailern öppnade med en live-uppföring av skådespelare höjda dramatiskt, för att sedan skifta till grymma bilder som ekar The Wicker Man—träeffigier som brinner med fastkedjade figurer inuti—och belyser seriens mörka fantasy-rötter.
Detta markerar Larians återkomst till Divinity efter 2017:s Original Sin II och en avstickare till D&D med Baldur's Gate III. Inget releasedatum delades, men studiots rykte för immersiva RPG:n lovar ännu en narrativ kraftpaket.
Avslöjandet löser tidigare buzz, inklusive en läckt PS5 Definitive Edition av Original Sin II, samtidigt som det bekräftar en djärv ny riktning skild från sequels eller D&D-förlängningar.