Larian Studios avslöjar nytt 'Divinity' på The Game Awards 2025

Larian Studios har officiellt annonserat en ny del i sin Divinity-serie, enkelt titulerad Divinity, på The Game Awards 2025—efter veckor av rykten utlösta av varumärken och en mystisk staty i Mojaveöknen. Avslöjandet avslutar spekulationer som studion dämpade genom att förneka planer på Divinity: Original Sin 3, och positionerar detta som deras mest ambitiösa projekt hittills.

Byggande på nyliga varumärken och programledaren Geoff Keighleys kryptiska staty-inlägg som eldade på fanspekulationer, överraskade Larian Studios publiken på The Game Awards 2025 med avslöjandet av Divinity, en fräsch installment i franchisen som definierade studion före Baldur's Gate III.

Tillkännagivandet kommer två år efter Baldur's Gate III:s vinst som Årets Spel på samma evenemang. Keighley hyllade det som Larians största spel, överträffande tidigare titlar i bredd och djup.

Den cinematiska trailern öppnade med en live-uppföring av skådespelare höjda dramatiskt, för att sedan skifta till grymma bilder som ekar The Wicker Man—träeffigier som brinner med fastkedjade figurer inuti—och belyser seriens mörka fantasy-rötter.

Detta markerar Larians återkomst till Divinity efter 2017:s Original Sin II och en avstickare till D&D med Baldur's Gate III. Inget releasedatum delades, men studiots rykte för immersiva RPG:n lovar ännu en narrativ kraftpaket.

Avslöjandet löser tidigare buzz, inklusive en läckt PS5 Definitive Edition av Original Sin II, samtidigt som det bekräftar en djärv ny riktning skild från sequels eller D&D-förlängningar.

Relaterade artiklar

Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Bild genererad av AI

Larian avslöjar nya Divinity-detaljer i AI-policy AMA

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Larian Studios VD Swen Vincke bekräftade i en Reddit AMA den 10 januari 2026 studiots beslut att stoppa användning av generativ AI i konceptkonst för det kommande Divinity-spelet mitt i fanbacklash – tidigare täckt i tidiga rapporter – och delade omfattande nya detaljer om titelns miljö, funktioner och utveckling.

Varumärken för Divinity-franchisen har dykt upp i Europa och eldar på spekulationer om en möjlig tillkännagivande på The Game Awards kopplat till en mystisk staty. Larian Studios bemöter snabbt buzzet och bekräftar inga planer för Divinity: Original Sin 3. En läcka pekar istället på en PS5 Definitive Edition av Divinity: Original Sin 2.

Rapporterad av AI

Med byggnad på förra veckans avslöjande på The Game Awards 2025 utvecklade Larian Studios VD Swen Vincke studiens ambitiösa nya projekt med titeln Divinity, och beskrev det som deras mest expansiva RPG hittills mitt i pågående upphetsning från den cinematiska trailern och förhändsråd.

Larian Studios har bekräftat att kompositören Borislav Slavov, känd för sitt arbete med Baldur's Gate 3 och Divinity: Original Sin 2, kommer att stå för musiken i deras kommande Divinity-titel. Meddelandet kom under en Reddit AMA, där studions ledare uttryckte entusiasm för hans fortsatta involvering. Denna nyhet lugnar fans som uppskattar hans bidrag till studiots immersiva RPG.

Rapporterad av AI

Larian Studios har släppt en liten patch för Baldur's Gate 3 som åtgärdar krascher och problem med att ladda sparfiler under övergången från Act 2 till Act 3. Uppdateringen, tillgänglig på alla plattformar, introducerar inte nytt innehåll eller spelmekanikförändringar. Detta sker samtidigt som utvecklaren skiftar fokus till sitt kommande projekt, Divinity.

Craig Mazin, showrunnern bakom HBO:s The Last of Us, utvecklar en tv-serie baserad på Larian Studios Baldur's Gate 3 för kanalen. Projektet fortsätter berättelsen från 2023-spelet och utforskar dess efterverkningar i Dungeons & Dragons-universumet. Till skillnad från en direkt anpassning planeras serien som en löpande berättelse med nya och återkommande karaktärer.

Rapporterad av AI

Ubisofts The Division-serie firar 10-årsjubileum 2026 med uppdateringar om kommande tredje del och en möjlig definitiv utgåva för originalspelet. Exekutiv producent Julian Gerighty beskrev The Division 3 som en blivande monster med impact jämförbar med första delen. Ett minnespremiärevent är planerat för i helgen, vilket väcker spekulationer om omutgivningar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj