Larian Studios a officiellement annoncé une nouvelle entrée dans sa série Divinity, simplement intitulée Divinity, aux Game Awards 2025—à la suite de semaines de rumeurs déclenchées par des marques déposées et une mystérieuse statue dans le désert de Mojave. La révélation met fin aux spéculations tempérées par le studio en niant des plans pour Divinity: Original Sin 3, positionnant cela comme leur projet le plus ambitieux à ce jour.
S'appuyant sur des marques récentes et la publication cryptique d'une statue par l'animateur Geoff Keighley qui a alimenté les théories des fans, Larian Studios a surpris le public des Game Awards 2025 avec la révélation de Divinity, une nouvelle livraison dans la franchise qui a défini le studio avant Baldur's Gate III.
L'annonce intervient deux ans après la victoire de Jeu de l'année de Baldur's Gate III au même événement. Keighley l'a présenté comme le plus grand jeu de Larian, surpassant les titres précédents en ampleur et en profondeur.
La bande-annonce cinématographique s'est ouverte sur une performance live d'acteurs surélevés de manière dramatique, avant de passer à des images macabres évoquant The Wicker Man—effigies de bois brûlant avec des figures enchaînées à l'intérieur—mettant en lumière les racines fantasy sombre de la série.
Ceci marque le retour de Larian à Divinity après Original Sin II de 2017 et une digression vers D&D avec Baldur's Gate III. Aucune date de sortie n'a été partagée, mais la réputation du studio pour des RPG immersifs promet une autre puissance narrative.
La révélation résout le buzz antérieur, y compris une fuite de l'édition Definitive PS5 d'Original Sin II, tout en confirmant une nouvelle direction audacieuse distincte des suites ou des continuations D&D.