Larian Studios dévoile nouveau 'Divinity' aux Game Awards 2025

Larian Studios a officiellement annoncé une nouvelle entrée dans sa série Divinity, simplement intitulée Divinity, aux Game Awards 2025—à la suite de semaines de rumeurs déclenchées par des marques déposées et une mystérieuse statue dans le désert de Mojave. La révélation met fin aux spéculations tempérées par le studio en niant des plans pour Divinity: Original Sin 3, positionnant cela comme leur projet le plus ambitieux à ce jour.

S'appuyant sur des marques récentes et la publication cryptique d'une statue par l'animateur Geoff Keighley qui a alimenté les théories des fans, Larian Studios a surpris le public des Game Awards 2025 avec la révélation de Divinity, une nouvelle livraison dans la franchise qui a défini le studio avant Baldur's Gate III.

L'annonce intervient deux ans après la victoire de Jeu de l'année de Baldur's Gate III au même événement. Keighley l'a présenté comme le plus grand jeu de Larian, surpassant les titres précédents en ampleur et en profondeur.

La bande-annonce cinématographique s'est ouverte sur une performance live d'acteurs surélevés de manière dramatique, avant de passer à des images macabres évoquant The Wicker Man—effigies de bois brûlant avec des figures enchaînées à l'intérieur—mettant en lumière les racines fantasy sombre de la série.

Ceci marque le retour de Larian à Divinity après Original Sin II de 2017 et une digression vers D&D avec Baldur's Gate III. Aucune date de sortie n'a été partagée, mais la réputation du studio pour des RPG immersifs promet une autre puissance narrative.

La révélation résout le buzz antérieur, y compris une fuite de l'édition Definitive PS5 d'Original Sin II, tout en confirmant une nouvelle direction audacieuse distincte des suites ou des continuations D&D.

Articles connexes

Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Image générée par IA

Larian révèle de nouveaux détails sur Divinity dans un AMA sur la politique IA

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Le PDG de Larian Studios, Swen Vincke, lors d'un AMA Reddit du 10 janvier 2026, a réaffirmé la décision du studio d'arrêter l'utilisation de l'IA générative dans l'art conceptuel de son prochain jeu Divinity au milieu des réactions négatives des fans —déjà couvertes dans des rapports initiaux— et a partagé de nombreux nouveaux détails sur le cadre, les fonctionnalités et le développement du titre.

Des marques pour la franchise Divinity ont fait surface en Europe, alimentant les spéculations sur une possible annonce à The Game Awards liée à une statue mystérieuse. Larian Studios a rapidement réagi au buzz, confirmant l'absence de plans pour Divinity: Original Sin 3. Une fuite pointe plutôt vers une Definitive Edition PS5 de Divinity: Original Sin 2.

Rapporté par l'IA

S'appuyant sur la révélation de la semaine dernière aux Game Awards 2025, le PDG de Larian Studios Swen Vincke a développé sur le nouveau projet ambitieux du studio intitulé Divinity, le décrivant comme leur RPG le plus vaste à ce jour au milieu de l'excitation persistante due à la bande-annonce cinématographique et aux rumeurs pré-événement.

Larian Studios a confirmé que le compositeur Borislav Slavov, connu pour son travail sur Baldur's Gate 3 et Divinity: Original Sin 2, composera la musique de son prochain titre Divinity. L'annonce a été faite lors d'un AMA sur Reddit, où les dirigeants du studio ont exprimé leur enthousiasme pour son implication continue. Cette nouvelle rassure les fans qui apprécient ses contributions aux RPG immersifs du studio.

Rapporté par l'IA

Larian Studios a inversé son approche de l'IA générative pour son prochain jeu Divinity suite aux réactions des fans. Lors d'un AMA sur Reddit, le PDG Swen Vincke a annoncé que le studio évitera complètement les outils d'IA pendant le développement de l'art conceptuel pour éliminer tout doute sur l'origine des œuvres. Cette décision s'étend à l'écriture, garantissant que tous les actifs créatifs restent entièrement réalisés par des humains.

Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour du studio français Sandfall Interactive, a remporté le Jeu de l’année et huit autres prix sur 13 nominations aux The Game Awards 2025. Animé par Geoff Keighley les 11-12 décembre au Peacock Theater à Los Angeles, l’événement a attiré un record de 171 millions de spectateurs en livestream sur Twitch, YouTube et Prime Video, tout en présentant de grandes annonces de jeux.

Rapporté par l'IA

Netmarble a présenté une nouvelle bande-annonce pour son prochain RPG d'action en monde ouvert, The Seven Deadly Sins: Origin, lors des The Game Awards 2025. Ce titre free-to-play est prévu pour un lancement mondial le 28 janvier 2026 sur PlayStation 5, PC et plateformes mobiles. Les préinscriptions sont désormais ouvertes sur les principaux magasins numériques.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser