Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Swen Vincke of Larian Studios during Reddit AMA, reaffirming no AI in Divinity concept art amid new game details reveal.
Bild genererad av AI

Larian avslöjar nya Divinity-detaljer i AI-policy AMA

Bild genererad av AI

Larian Studios VD Swen Vincke bekräftade i en Reddit AMA den 10 januari 2026 studiots beslut att stoppa användning av generativ AI i konceptkonst för det kommande Divinity-spelet mitt i fanbacklash – tidigare täckt i tidiga rapporter – och delade omfattande nya detaljer om titelns miljö, funktioner och utveckling.

Byggande på Larian Studios senaste förtydligande mitt i kontroversen kring VD Swen Vinckes tidigare Bloomberg-kommentarer som antydde AI-utforskning, gav Reddit AMA:n den 10 januari 2026 en definitiv policy och färska insikter i det nya Divinity-spelet. Vincke slog fast otvetydigt: «Det kommer inte att finnas någon GenAI-konst i Divinity», och stoppade sådana verktyg under konceptkonstfasen för att eliminera tvivel om konstverkens ursprung. Huvudförfattare Adam Smith bekräftade ingen AI-genererad text i dialoger, journaler eller narrativa element, och bevarade mänskligdrivet berättande. AMA:n erbjöd den mest detaljerade avslöjandet hittills för Divinity, först teasad med en trailer på The Game Awards den 11 december 2025. Satta cirka 100 år efter Divinity: Original Sin 2, kastar den spelare in i en mörk folk horror-atmosfär med ett nytt turordningsbaserat RPG-system. Projektet har över 500 utvecklare – fler än Baldur's Gate 3-teamet – inklusive co-op från start, mod-stöd, utökad karaktäranpassning, uppgraderade plundrings- och kamerasystem förfinade från Baldur's Gate 3, och en hemlig ny mekanik. Kärnan är rollspelsfrihet och meningsfulla konsekvenser av spelarval. Medan AI undviks i visuellt och skrivande kommer Larian utforska det på andra områden för effektivitet, som idégenereringsreferenser, med mål om en «mer fokuserad utvecklingscykel, mindre slöseri och slutligen ett högre kvalitetsspel». Alla AI-tillgångar tränas på studions egna data. Plattformar inkluderar PC och Steam Deck-verifiering, med Nintendo Switch 2 under övervägande. Detta följer Baldur's Gate 3:s massiva framgång med över 20 miljoner sålda exemplar, som cementerar Larians RPG-arv. Ingen releasedatum satt.

Vad folk säger

Reaktioner på X till Larian Studios Reddit AMA-annonsering om ingen generativ AI i Divinity-konceptkonst mitt i fanbacklash är blandade: många uttrycker lättnad och berömmer studion för att prioritera mänskliga konstnärer, vissa försvarar begränsad AI-användning elsewhere och kritiserar överreaktioner, medan skeptiker menar att det driver hemlig AI-adoption.

Relaterade artiklar

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Patrice Désilets' long-awaited game 1666: Amsterdam launched a prologue demo following its announcement at Summer Game Fest 2026. The release prompted immediate controversy over the use of generative AI in its art and marketing.

Rapporterad av AI

Warhorse Studios, developers of Kingdom Come: Deliverance 2, remained coy about rumors of a Lord of the Rings RPG during a Reddit AMA on May 1. The session was overshadowed by fan questions about AI replacing a translator. The team confirmed work on a new huge immersive RPG but revealed no further details.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj