Sandfall Interactive förbinder sig till strikt no-AI-policy efter Clair Obscurs diskvalificering i Indie Game Awards

Efter att Game of the Year-priset återkallats på grund av AI-upplysningsproblem har Sandfall Interactive infört en fast no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla framtida spel. Speldirektören Guillaume Broche bekräftade att titeln är helt människoskapad och tog upp farhågor kring ett kortvarigt AI-texturexperiment 2022.

I en privat session med Twitch-streamers och innehållsskapare klargjorde Sandfall Interactive AI-kontroversen som ledde till att Indie Game Awards upprätthöll sitt diskvalificeringsbeslut, som tidigare rapporterats i detalj.

Speldirektören Guillaume Broche uppgav: „Allt i spelet är människoskapad.“ Teamet experimenterade med generativ AI 2022 enbart för några saknade texturer, som omedelbart togs bort. Trots detta åberopade prisjuryen inkonsekvent upplysning – Sandfalls tidigare offentliga omnämnanden av AI-testning mot no-AI-påståendet i deras inlämning – som skäl för återkallandet, enligt deras FAQ-policy mot all generativ AI-användning.

Framåt bekräftade Broche en strikt no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla Sandfall-projekt, med tonvikt på mänsklig kreativitet. Detta svar belyser eskalerande spänningar i indieutveckling, där AI-verktyg lovar effektivitet men väcker krav på transparens från spelare och prisinstanser. Fallet kan driva branschstandarder som 'AI-fria' etiketter för att bygga förtroende.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Sandfall Interactive studio addressing brief AI texture use in Expedition 33 after Indie Game Awards disqualification.
Bild genererad av AI

Sandfall förtydligar kortvarig AI-användning i Expedition 33 mitt i IGA-diskvalificeringskaoset

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sandfall Interactive har detaljerat sin begränsade experiment med generativ AI för platshållartexturer i Clair Obscur: Expedition 33, efter spelets diskvalificering från Game of the Year och Best Debut Game vid Indie Game Awards 2025. Studion, som patchade bort tillgångarna kort efter lanseringen, lovar att alla framtida projekt ska vara helt människoskapade.

Indie Game Awards drog tillbaka Game of the Year- och Debutspel-segrarna för Clair Obscur: Expedition 33 efter att utvecklaren Sandfall Interactive bekräftat användning av generativ AI för platshållartexturer, vilket bryter mot evenemangets strikta no-AI-policy. Priserna omtilldelades till Blue Prince och Sorry We're Closed, vilket väcker debatt om tillämpningstidpunkt och indie-AI-regler.

Rapporterad av AI

Indie Game Awards drog tillbaka Game of the Year- och Debut Game-utmärkelserna från genombrotts-RPG:et Clair Obscur: Expedition 33 den 21 december 2025, efter att det franska studion Sandfall Interactive erkänt korta experiment med generativ AI – trots att inga AI-tillgångar fanns kvar efter lanseringen. Utmärkelserna omfördelades till Blue Prince och Sorry We’re Closed, vilket väckt motreaktioner mot strikta indie-AI-regler.

Efter vinsten som GameSpot Game of the Year och rekordnomineringar dominerade Sandfall Interactives Clair Obscur: Expedition 33 The Game Awards 2025 den 11 december och tog hem nio vinster inklusive Game of the Year. Sandfall Interactive firade genom att släppa stora Thank You-uppdateringen direkt efter ceremonin.

Rapporterad av AI

Efter rekordmånga 13 nomineringar vid The Game Awards har Sandfall Interactives debuRPG Clair Obscur: Expedition 33 vunnit GameSpot's årets spel för 2025. Byggt på en budget under 10 miljoner dollar har det sålt över 5 miljoner exemplar mitt i bred hyllning för sin berättelse, strid och grafik.

Josef Fares, regissör för Split Fiction, har varnat spelindustrin för att fastna i double-A-titlar efter framgången med Clair Obscur: Expedition 33. I en nylig intervju betonade han behovet av mångfald i spelutgivning, inklusive triple-A-blockbusters. Fares försvarade också förlaget EA och uttryckte skepsis mot generativ AIs framtida roll i utvecklingen.

Rapporterad av AI

PC-spelutgivaren Hooded Horse har infört ett strikt förbud mot generativ AI-genererad konst i alla sina titlar, och utökar förbudet till varje utvecklingsstadium. VD:n Tim Bender menar att även tillfällig användning av AI-tillgångar riskerar att förorena de slutliga byggena. Denna policy syftar till att skydda konstnärlig integritet och undvika potentiell kritik från spelare.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj