Sandfall Interactive förbinder sig till strikt no-AI-policy efter Clair Obscurs diskvalificering i Indie Game Awards

Efter att Game of the Year-priset återkallats på grund av AI-upplysningsproblem har Sandfall Interactive infört en fast no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla framtida spel. Speldirektören Guillaume Broche bekräftade att titeln är helt människoskapad och tog upp farhågor kring ett kortvarigt AI-texturexperiment 2022.

I en privat session med Twitch-streamers och innehållsskapare klargjorde Sandfall Interactive AI-kontroversen som ledde till att Indie Game Awards upprätthöll sitt diskvalificeringsbeslut, som tidigare rapporterats i detalj.

Speldirektören Guillaume Broche uppgav: „Allt i spelet är människoskapad.“ Teamet experimenterade med generativ AI 2022 enbart för några saknade texturer, som omedelbart togs bort. Trots detta åberopade prisjuryen inkonsekvent upplysning – Sandfalls tidigare offentliga omnämnanden av AI-testning mot no-AI-påståendet i deras inlämning – som skäl för återkallandet, enligt deras FAQ-policy mot all generativ AI-användning.

Framåt bekräftade Broche en strikt no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla Sandfall-projekt, med tonvikt på mänsklig kreativitet. Detta svar belyser eskalerande spänningar i indieutveckling, där AI-verktyg lovar effektivitet men väcker krav på transparens från spelare och prisinstanser. Fallet kan driva branschstandarder som 'AI-fria' etiketter för att bygga förtroende.

Relaterade artiklar

Illustration of PR staff stopping AI question at Tomb Raider event
Bild genererad av AI

Crystal Dynamics PR halts Tomb Raider AI question

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

As the Academy tightens rules to bar AI-generated works from the 99th Oscars, major gaming awards like the Game Awards and BAFTAs have adopted far softer stances on AI, requiring disclosure in some cases but not outright bans.

Rapporterad av AI

Fumito Ueda has confirmed that his new game Gen Atlas will not use generative AI for any core development work. The announcement comes after a fresh trailer debuted at Summer Game Fest 2026.

Joris De Man, composer for Horizon Forbidden West, has voiced strong concerns over generative AI in creative work.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj