Efter att Game of the Year-priset återkallats på grund av AI-upplysningsproblem har Sandfall Interactive infört en fast no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla framtida spel. Speldirektören Guillaume Broche bekräftade att titeln är helt människoskapad och tog upp farhågor kring ett kortvarigt AI-texturexperiment 2022.
I en privat session med Twitch-streamers och innehållsskapare klargjorde Sandfall Interactive AI-kontroversen som ledde till att Indie Game Awards upprätthöll sitt diskvalificeringsbeslut, som tidigare rapporterats i detalj.
Speldirektören Guillaume Broche uppgav: „Allt i spelet är människoskapad.“ Teamet experimenterade med generativ AI 2022 enbart för några saknade texturer, som omedelbart togs bort. Trots detta åberopade prisjuryen inkonsekvent upplysning – Sandfalls tidigare offentliga omnämnanden av AI-testning mot no-AI-påståendet i deras inlämning – som skäl för återkallandet, enligt deras FAQ-policy mot all generativ AI-användning.
Framåt bekräftade Broche en strikt no-AI-policy för Clair Obscur: Expedition 33 och alla Sandfall-projekt, med tonvikt på mänsklig kreativitet. Detta svar belyser eskalerande spänningar i indieutveckling, där AI-verktyg lovar effektivitet men väcker krav på transparens från spelare och prisinstanser. Fallet kan driva branschstandarder som 'AI-fria' etiketter för att bygga förtroende.