Larian Studios organisera un AMA sur l'utilisation de l'IA dans le développement de Divinity

Larian Studios tiendra un AMA au début de la nouvelle année pour clarifier ses pratiques d'IA générative au milieu des réactions négatives continues suite à l'annonce du RPG Divinity. Le PDG Swen Vincke a réitéré l'accent du studio sur la créativité humaine, l'IA étant limitée à des outils exploratoires absents du jeu final.

S'appuyant sur la controverse déclenchée par les commentaires du PDG Swen Vincke la semaine dernière sur l'utilisation de l'IA générative pour des références et une exploration initiale dans le développement du nouveau RPG au tour par tour Divinity —révélé lors de The Game Awards—, Larian fait face à des critiques de fans et d'anciens employés inquiets du rôle de l'IA dans le travail créatif.

Vincke a réagi sur les réseaux sociaux, précisant : « Sainte merde les gars, on ne ‘pousse pas fort’ pour remplacer les artistes conceptuels par de l'IA. » Il a insisté sur le recrutement basé sur le talent et l'engagement du studio envers l'agence, déclarant qu'il serait « irresponsable de ne pas évaluer les nouvelles technologies » tout en priorisant les compétences des développeurs.

Pour accroître la transparence, Larian prévoit un AMA après les fêtes, avec des membres d'équipes de divers départements pour discuter du développement de Divinity et du rôle limité de l'IA. La date exacte sera annoncée prochainement, Vincke adressant ses vœux de fin d'année.

Cette initiative vise à répondre aux débats de la communauté sur l'équilibre entre l'innovation de l'IA et l'intégrité artistique dans le jeu vidéo.

Articles connexes

Illustration depicting Warhorse Studios developers coyly dodging Lord of the Rings RPG rumors amid chaotic fan questions in Reddit AMA.
Image générée par IA

Warhorse Studios dodges Lord of the Rings rumors in chaotic Reddit AMA

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Warhorse Studios, developers of Kingdom Come: Deliverance 2, remained coy about rumors of a Lord of the Rings RPG during a Reddit AMA on May 1. The session was overshadowed by fan questions about AI replacing a translator. The team confirmed work on a new huge immersive RPG but revealed no further details.

A video from Game Informer captured an awkward moment at Summer Game Fest where Crystal Dynamics public relations staff stopped a follow-up question about generative AI use in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

Rapporté par l'IA

Dr Luke Dicken, the former head of AI at Take-Two, has said that excessive hype around generative AI risks turning people against all forms of artificial intelligence in game development.

Yuji Horii, the creator of the Dragon Quest series, shared his vision for using artificial intelligence to create more lifelike companions in games. Speaking at a recent conference, he highlighted ongoing work on an AI chatbot for Dragon Quest X.

Rapporté par l'IA

Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series, has defended his interest in AI-generated video after facing criticism for praising a fan-made trailer for a potential Final Fantasy VI remake.

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser