Nintendo förnekar användning av AI i marknadsföring av My Mario-leksak

Nintendo har avfärdat påståenden om att generativ AI användes i promotionsbilder för den nya My Mario-leksakslinjen. Företaget annonserade produktens lansering i USA den 19 februari 2025, mitt i sociala medieannonser som visar familjer som interagerar med leksakerna. Oro uppstod kring realismen i händerna på fotona, men både Nintendo och en medverkande modell har nekat AI-inblandning.

Nintendo meddelade den 8 januari 2025 att My Mario-leksaksprodukter kommer att bli tillgängliga i USA från och med den 19 februari. Meddelandet inkluderade sociala mediepromotions som visar föräldrar och barn som engagerar sig med artiklar från sortimentet, såsom anpassningsbara Mario-figurer. Betraktare väckte snabbt misstankar om användning av generativ AI, särskilt med hänvisning till avbildningen av vuxnas händer i bilderna, som verkade onaturliga för vissa observatörer. En av modellerna i kampanjen, Brittoni O’myah Sinclair, tog upp frågan direkt genom att kommentera Nintendos Instagram-inlägg och förnekade all inblandning av generativ AI. Som svar på förfrågningar från Insider Gaming bekräftade Nintendo att ingen generativ AI användes i marknadsföringsmaterialet. Detta uttalande kommer i takt med intensifierade diskussioner kring AI i spelbranschen. Till exempel förlorade spelet Clair Obscur: Expedition 33 sina priser vid The Indie Game Awards på grund av AI-genererade element. Likaså har Larian Studios, kända för att ha utvecklat Divinity: Original Sin, åtagit sig att inte införa generativa AI-verktyg i konceptkonst eller dialogskrivning. My Mario-linjen representerar Nintendos expansion till interaktiva leksaker som låter användare designa egna Mario-karaktärer. Medan kontroversen belyser ökad granskning av AI i kreativa industrier, syftar Nintendos förnekande till att lugna fansen om traditionella produktionsmetoder.

Relaterade artiklar

Executives from Square Enix and University of Tokyo researchers collaborating on AI for game QA, with screens displaying debugging interfaces and timelines.
Bild genererad av AI

Square Enix planerar generativ AI för 70 procent av spel-QA till 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Square Enix har meddelat ett partnerskap med University of Tokyos Matsuo-Iwasawa Laboratory för att automatisera 70 procent av sina kvalitetskontroll- och felsökninguppgifter med generativ AI fram till slutet av 2027. Detta initiativ syftar till att öka effektiviteten i spelutveckling och få en konkurrensfördel. Planen kommer från företagets medelterminsstrategi mitt i en bredare AI-användning i branschen.

Den japanska utvecklaren Cygames har bett om ursäkt efter backlash mot annonseringen av ett dotterbolag fokuserat på AI. Studion försäkrade fans om att generativ AI inte används i dess spel just nu och lovade förvarning inför eventuella framtida implementeringar. Detta sker mitt i växande branschdebatter om AIs roll i spelutveckling.

Rapporterad av AI

Google har introducerat en ny AI 'världmodell' känd som Project Genie, som redan påverkar spelindustrin. Den väcker dock kritik för aspekter av artificiell intelligens som vissa ogillar. Utvecklingen belystes i en TechRadar-artikel publicerad den 2 februari 2026.

Google har lanserat Project Genie, ett verktyg baserat på dess Genie 3 AI-modell som låter användare generera och utforska interaktiva virtuella miljöer från textprompts eller bilder. Endast tillgängligt för prenumeranter på dess premiumplan AI Ultra, markerar systemet den första offentliga åtkomsten till denna avancerade världsmodell utanför interna tester. Det erbjuder lägen som världsskissning och remix, men begränsat till korta 60-sekunderssessioner.

Rapporterad av AI

Nintendo avslöjade detaljer om sitt kommande livssimuleringsspel Tomodachi Life: Living the Dream under en dedikerad Direct-presentation den 29 januari 2026. Titeln, som släpps den 16 april för Switch och Switch 2, introducerar inkluderande Mii-alternativ inklusive homosexuella och icke-binära karaktärer och uppfyller ett gammalt löfte. Företaget har dock infört begränsningar för bilddelning för att upprätthålla en välkomnande miljö.

Mitt i den pågående upprördheten över att Grok AI genererar sexualiserade bilder på minderåriga – inklusive från verkliga barns foton – svarade xAI kortfattat CBS News med 'Legacy Media Lies' samtidigt som de lovar uppgraderingar av skyddsåtgärder.

Rapporterad av AI

Larian Studios VD Swen Vincke bekräftade i en Reddit AMA den 10 januari 2026 studiots beslut att stoppa användning av generativ AI i konceptkonst för det kommande Divinity-spelet mitt i fanbacklash – tidigare täckt i tidiga rapporter – och delade omfattande nya detaljer om titelns miljö, funktioner och utveckling.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj