Nintendo förnekar användning av AI i marknadsföring av My Mario-leksak

Nintendo har avfärdat påståenden om att generativ AI användes i promotionsbilder för den nya My Mario-leksakslinjen. Företaget annonserade produktens lansering i USA den 19 februari 2025, mitt i sociala medieannonser som visar familjer som interagerar med leksakerna. Oro uppstod kring realismen i händerna på fotona, men både Nintendo och en medverkande modell har nekat AI-inblandning.

Nintendo meddelade den 8 januari 2025 att My Mario-leksaksprodukter kommer att bli tillgängliga i USA från och med den 19 februari. Meddelandet inkluderade sociala mediepromotions som visar föräldrar och barn som engagerar sig med artiklar från sortimentet, såsom anpassningsbara Mario-figurer. Betraktare väckte snabbt misstankar om användning av generativ AI, särskilt med hänvisning till avbildningen av vuxnas händer i bilderna, som verkade onaturliga för vissa observatörer. En av modellerna i kampanjen, Brittoni O’myah Sinclair, tog upp frågan direkt genom att kommentera Nintendos Instagram-inlägg och förnekade all inblandning av generativ AI. Som svar på förfrågningar från Insider Gaming bekräftade Nintendo att ingen generativ AI användes i marknadsföringsmaterialet. Detta uttalande kommer i takt med intensifierade diskussioner kring AI i spelbranschen. Till exempel förlorade spelet Clair Obscur: Expedition 33 sina priser vid The Indie Game Awards på grund av AI-genererade element. Likaså har Larian Studios, kända för att ha utvecklat Divinity: Original Sin, åtagit sig att inte införa generativa AI-verktyg i konceptkonst eller dialogskrivning. My Mario-linjen representerar Nintendos expansion till interaktiva leksaker som låter användare designa egna Mario-karaktärer. Medan kontroversen belyser ökad granskning av AI i kreativa industrier, syftar Nintendos förnekande till att lugna fansen om traditionella produktionsmetoder.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

At the Game Developers Conference 2026 in San Francisco, generative AI tools drew mixed reactions, with demos from Google highlighting potential uses amid widespread developer skepticism. A recent industry report showed 52% of companies using the technology, but only 36% of workers incorporating it into their jobs, and 52% viewing it as harmful to the sector.

Rapporterad av AI

A University of Cambridge study on AI-enabled toys like Gabbo reveals they often misinterpret children's emotional cues and disrupt developmental play, despite benefits for language skills. Researchers, led by Jenny Gibson and Emily Goodacre, urge regulation, clear labeling, parental supervision, and collaboration between tech firms and child development experts.

Building on the ongoing Mario Day 2026 eShop sale, Nintendo has announced physical game discounts at major retailers, a special Nintendo Switch 2 bundle, and a Direct previewing the Super Mario Galaxy Movie. New classic Mario titles join Nintendo Switch Online on March 10, alongside savings on LEGO sets and toys.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj