Nintendo har avfärdat påståenden om att generativ AI användes i promotionsbilder för den nya My Mario-leksakslinjen. Företaget annonserade produktens lansering i USA den 19 februari 2025, mitt i sociala medieannonser som visar familjer som interagerar med leksakerna. Oro uppstod kring realismen i händerna på fotona, men både Nintendo och en medverkande modell har nekat AI-inblandning.
Nintendo meddelade den 8 januari 2025 att My Mario-leksaksprodukter kommer att bli tillgängliga i USA från och med den 19 februari. Meddelandet inkluderade sociala mediepromotions som visar föräldrar och barn som engagerar sig med artiklar från sortimentet, såsom anpassningsbara Mario-figurer. Betraktare väckte snabbt misstankar om användning av generativ AI, särskilt med hänvisning till avbildningen av vuxnas händer i bilderna, som verkade onaturliga för vissa observatörer. En av modellerna i kampanjen, Brittoni O’myah Sinclair, tog upp frågan direkt genom att kommentera Nintendos Instagram-inlägg och förnekade all inblandning av generativ AI. Som svar på förfrågningar från Insider Gaming bekräftade Nintendo att ingen generativ AI användes i marknadsföringsmaterialet. Detta uttalande kommer i takt med intensifierade diskussioner kring AI i spelbranschen. Till exempel förlorade spelet Clair Obscur: Expedition 33 sina priser vid The Indie Game Awards på grund av AI-genererade element. Likaså har Larian Studios, kända för att ha utvecklat Divinity: Original Sin, åtagit sig att inte införa generativa AI-verktyg i konceptkonst eller dialogskrivning. My Mario-linjen representerar Nintendos expansion till interaktiva leksaker som låter användare designa egna Mario-karaktärer. Medan kontroversen belyser ökad granskning av AI i kreativa industrier, syftar Nintendos förnekande till att lugna fansen om traditionella produktionsmetoder.