Nintendo förnekar användning av AI i marknadsföring av My Mario-leksak

Nintendo har avfärdat påståenden om att generativ AI användes i promotionsbilder för den nya My Mario-leksakslinjen. Företaget annonserade produktens lansering i USA den 19 februari 2025, mitt i sociala medieannonser som visar familjer som interagerar med leksakerna. Oro uppstod kring realismen i händerna på fotona, men både Nintendo och en medverkande modell har nekat AI-inblandning.

Nintendo meddelade den 8 januari 2025 att My Mario-leksaksprodukter kommer att bli tillgängliga i USA från och med den 19 februari. Meddelandet inkluderade sociala mediepromotions som visar föräldrar och barn som engagerar sig med artiklar från sortimentet, såsom anpassningsbara Mario-figurer. Betraktare väckte snabbt misstankar om användning av generativ AI, särskilt med hänvisning till avbildningen av vuxnas händer i bilderna, som verkade onaturliga för vissa observatörer. En av modellerna i kampanjen, Brittoni O’myah Sinclair, tog upp frågan direkt genom att kommentera Nintendos Instagram-inlägg och förnekade all inblandning av generativ AI. Som svar på förfrågningar från Insider Gaming bekräftade Nintendo att ingen generativ AI användes i marknadsföringsmaterialet. Detta uttalande kommer i takt med intensifierade diskussioner kring AI i spelbranschen. Till exempel förlorade spelet Clair Obscur: Expedition 33 sina priser vid The Indie Game Awards på grund av AI-genererade element. Likaså har Larian Studios, kända för att ha utvecklat Divinity: Original Sin, åtagit sig att inte införa generativa AI-verktyg i konceptkonst eller dialogskrivning. My Mario-linjen representerar Nintendos expansion till interaktiva leksaker som låter användare designa egna Mario-karaktärer. Medan kontroversen belyser ökad granskning av AI i kreativa industrier, syftar Nintendos förnekande till att lugna fansen om traditionella produktionsmetoder.

Relaterade artiklar

Executives from Square Enix and University of Tokyo researchers collaborating on AI for game QA, with screens displaying debugging interfaces and timelines.
Bild genererad av AI

Square Enix planerar generativ AI för 70 procent av spel-QA till 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Square Enix har meddelat ett partnerskap med University of Tokyos Matsuo-Iwasawa Laboratory för att automatisera 70 procent av sina kvalitetskontroll- och felsökninguppgifter med generativ AI fram till slutet av 2027. Detta initiativ syftar till att öka effektiviteten i spelutveckling och få en konkurrensfördel. Planen kommer från företagets medelterminsstrategi mitt i en bredare AI-användning i branschen.

Den japanska utvecklaren Cygames har bett om ursäkt efter backlash mot annonseringen av ett dotterbolag fokuserat på AI. Studion försäkrade fans om att generativ AI inte används i dess spel just nu och lovade förvarning inför eventuella framtida implementeringar. Detta sker mitt i växande branschdebatter om AIs roll i spelutveckling.

Rapporterad av AI

Nintendo har släppt Hello, Mario, en gratis interaktiv app med rörmokarens ansikte, tillgänglig på Android, iOS, Nintendo Switch och Switch 2. Appen låter barn manipulera Marios ansiktsdrag för reaktioner och inkluderar en skärmtidbegränsning. Den är en del av Nintendos nya My Mario-samling riktad till unga målgrupper.

OpenAI meddelade den 24 mars 2026 att de avvecklar sin AI-videogenerator Sora och dess tillhörande API för att istället fokusera på företagsverktyg och robotikforskning. Beslutet, som först rapporterades av The Wall Street Journal, innebär också att ett samarbete värt en miljard dollar med Disney avslutas. Företagsledningen uppgav att man behöver undvika distraktioner från kärnverksamheten inom produktivitetsapplikationer.

Rapporterad av AI

Den produktive röstskådespelaren i videospel, Troy Baker, har uttryckt en positiv syn på den generativa AI-revolutionen och hävdat att den kommer att driva människor mot autentiska mänskligt skapade upplevelser snarare än AI-genererat innehåll. I en nylig intervju betonade Baker att även om AI utmärker sig i att producera innehåll, kräver äkta konst den mänskliga touchen. Han tror att denna förskjutning i slutändan kan gynna konstnärer på lång sikt.

McDonald's har tagit bort en buggig AI-genererad julreklam avsedd för Nederländerna efter omfattande onlinekritik mot dess 'själlösa' bilder. Den 30 sekunder långa annonsen, med julmissöden till en parodi på 'It's the Most Wonderful Time of the Year', anklagades för att sakna autenticitet och kvalitet. Händelsen belyser växande farhågor kring AI i reklam mitt i en ökning av sådana verktyg.

Rapporterad av AI

Humanoida robotar kapabla till hushållssysslor och industriellt arbete närmar sig bred tillgänglighet, drivna av amerikanska innovatörer som Tesla och Agility Robotics. Dessa maskiner, som liknar människor i form och funktion, lovar att hantera tråkiga jobb från att vika tvätt till att vända hamburgare. Experter förutspår deras integration i vardagen som ett naturligt steg i automatiseringen.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj