任天堂、My Mario玩具のマーケティングでAI使用を否定

任天堂は、新たなMy Mario玩具ラインのプロモーション画像で生成AIが使用されたとの主張を否定した。同社は2025年2月19日の米国発売を発表し、ソーシャルメディア広告では家族が玩具と交流する様子が描かれていた。写真の手にリアリズムがないとの懸念が生じたが、任天堂と登場モデル双方がAIの関与を否定している。

任天堂は2025年1月8日、My Mario玩具製品が2月19日から米国で販売開始になると発表した。発表にはソーシャルメディアでのプロモーションが含まれており、親子がラインアップのアイテム、例えばカスタマイズ可能なマリオフィギュアと交流する様子が示されていた。 視聴者はすぐに生成AI使用の疑念を表明し、特に画像内の大人の手の描写が一部の観察者に不自然に見えた点を指摘した。キャンペーンのモデルの一人、Brittoni O’myah Sinclair氏は任天堂のInstagram投稿に直接コメントし、生成AIの関与を否定した。 Insider Gamingの問い合わせに対し、任天堂はマーケティング素材に生成AIが使用されなかったことを確認した。この声明は、ゲーム業界でのAI議論が激化する中で出されたものである。例えば、Clair Obscur: Expedition 33はAI生成要素のためThe Indie Game Awardsの賞を失った。同様に、Divinity: Original Sinの開発で知られるLarian Studiosは、コンセプトアートや対話執筆に生成AIツールを導入しないことを約束している。 My Marioラインは、ユーザーが独自のマリオキャラクターをデザインできるインタラクティブ玩具への任天堂の拡大を表す。論争はクリエイティブ産業におけるAIへの監視の高まりを浮き彫りにするが、任天堂の否定は伝統的な生産手法をファンに安心させる狙いがある。

関連記事

Executives from Square Enix and University of Tokyo researchers collaborating on AI for game QA, with screens displaying debugging interfaces and timelines.
AIによって生成された画像

Square Enix、2027年までにゲームQAの70%を生成AIで計画

AIによるレポート AIによって生成された画像

Square Enixは、東京大学のMatsuo-Iwasawa研究所とのパートナーシップを発表し、2027年末までに生成AIを使用して品質保証とデバッグタスクの70%を自動化することを目指す。このイニシアチブは、ゲーム開発の効率を向上させ、競争優位性を獲得することを目的としている。この計画は、業界全体でのAI採用の拡大の中で、同社の中期事業戦略から生まれたものだ。

日本の開発者Cygamesは、AI特化の子会社の発表に対する反発を受け謝罪を発表した。同スタジオはファンに対し、現在ゲームで生成AIを使用していないことを保証し、今後の導入時には事前通知することを約束した。これは、ゲーム開発におけるAIの役割をめぐる業界内の議論が高まる中で起きている。

AIによるレポート

GoogleはProject Genieという新しいAI「ワールドモデル」を発表し、すでにゲーム業界に影響を与えています。しかし、一部の人々が嫌う人工知能の側面に対して批判を呼んでいます。この開発は2026年2月2日に公開されたTechRadarの記事で取り上げられました。

GoogleはProject Genieをリリースしました。これは同社のGenie 3 AIモデルに基づくツールで、テキストプロンプトや画像からインタラクティブな仮想環境を生成・探索できます。プレミアムAI Ultraプランのサブスクライバー専用で、この先進的なワールドモデルが社内テスト外で初めて一般公開されます。ワールドスケッチングやリミックスなどのモードを提供しますが、60秒の短いセッションに限定されます。

AIによるレポート

任天堂は2026年1月29日の専用Directで、次作ライフシム『Tomodachi Life: Living the Dream』の詳細を明らかにした。SwitchおよびSwitch 2向け4月16日発売予定の本作は、ゲイやノンバイナリーキャラクターを含む包括的なMiiオプションを導入し、長年の約束を果たす。しかし、歓迎の環境を維持するため、画像共有に制限を設けた。

Grok AIが未成年者の性的化された画像を生成したことへの継続的な怒りの中——実在の子供の写真からも——、xAIはCBS Newsに対し「Legacy Media Lies」と簡潔に答え、安全対策の強化を約束した。

AIによるレポート

Larian StudiosのCEO、スウェン・ヴィンケ氏は、2026年1月10日のReddit AMAで、ファンからの反発(初期報道で取り上げ済み)の中、スタジオが次作Divinityのコンセプトアートで生成AIの使用を停止する決定を再確認し、タイトルの設定、機能、開発に関する広範な新情報を共有した。

 

 

 

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否