Heartopia、Steamの反発後にAI生成コンテンツを公開

『Animal Crossing』を思わせるちびアニメスタイルの居心地の良い生活シミュレーションゲーム『Heartopia』が、プレイヤーの不満を受けSteamページを更新し、生成AIの使用を明らかにした。XD Internationalが開発した同ゲームは2026年1月17日に発売され、同時接続プレイヤー数が35,000人超に達した。しかし、レビュー評価の66%が肯定的な一方で、パズルとチャット機能におけるAIの初期的な透明性欠如に対する批判が反映されている。

Heartopiaは今月Steamで注目されるリリースとして登場し、『Animal Crossing』との比較を呼んだが、ちびアニメの美学を特徴としている。XD Internationalのタイトルは2025年11月および12月のクローズドベータを経て、2026年1月17日にデビューした。ゲームは初期に強い関心を集め、同時接続プレイヤー数が35,000人を超えたが、評価を和らげる精査に直面している。 Steamの多くの否定的レビューでは、開発者がAI生成要素を事前に開示しなかった点を指摘している。一人のプレイヤー、parupa206は次のように述べた:「このゲームには生成AI(パズル生成に使用)が含まれており、疑惑が浮上するまで開示されていなかった」。この開示は、GAMINGbibleの記者Richard Breslinが英国PRチームに連絡した後、開発者によるDiscordでの声明として行われた。 そのメッセージで、XD Internationalは次のように明確化した:「Heartopiaの収益化コンテンツにはAI生成素材は含まれない」。さらに、「将来的にゲームでAI支援コンテンツを使用する場合、事前に告知する。ゲーム外で制作されたマーケティング素材(第三者サプライヤーとの協力を含む)は、この開示の対象外である」。 その後、Steamページに「AI生成コンテンツ開示」セクションが追加され、「パズルゲームプレイでAIがゲーム内スナップショット画像を再解釈・再描画する」こと、および「ゲーム内チャットでプレイヤーが異なる言語を理解するのを支援する」ことが指定された。確認したチャネルでは初期の省略に対する公式謝罪は見当たらず、パズルでのAIの役割は顕著であると記述されている。 この出来事は、開発でツールが不可欠になる中、ゲーム業界におけるAI透明性についての議論を強調している。

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