Heartopia revela contenido generado por IA tras críticas en Steam

El juego de simulación de vida acogedora Heartopia, reminiscente de Animal Crossing con estilo anime chibi, ha actualizado su página de Steam para revelar el uso de IA generativa tras quejas de jugadores. Desarrollado por XD International, el juego se lanzó el 17 de enero de 2026 y alcanzó rápidamente más de 35.000 jugadores simultáneos. Sin embargo, su calificación de reseñas del 66% positivas refleja críticas por la falta inicial de transparencia sobre la IA en rompecabezas y funciones de chat.

Heartopia ha surgido como un lanzamiento notable en Steam este mes, atrayendo comparaciones con Animal Crossing pero con estética anime chibi. El título de XD International pasó por betas cerradas en noviembre y diciembre de 2025 antes de su debut el 17 de enero de 2026. El juego generó un fuerte interés inicial, con conteos de jugadores simultáneos superando los 35.000, pero ha enfrentado escrutinio que ha moderado su recepción. Muchos comentarios negativos en Steam destacan la omisión del desarrollador en divulgar elementos generados por IA desde el principio. Un jugador, parupa206, señaló: «Este juego contiene IA generativa (usada para generar los rompecabezas), que no divulgaron hasta que surgieron las acusaciones». La revelación se produjo después de que el periodista de GAMINGbible Richard Breslin contactara al equipo de relaciones públicas del Reino Unido, lo que motivó una declaración en Discord de los desarrolladores. En ese mensaje, XD International aclaró: «El contenido de monetización en Heartopia no incluye materiales generados por IA». Añadieron: «Si se utiliza algún contenido asistido por IA en el juego en el futuro, se anunciará con antelación. Los materiales de marketing producidos fuera del juego, incluidos los creados en colaboración con proveedores terceros, no están cubiertos por el alcance de esta divulgación». Posteriormente, la página de Steam incorporó una sección de «Divulgación de contenido generado por IA», especificando que «la IA se utiliza en el gameplay de rompecabezas para reinterpretar y redibujar imágenes de instantáneas dentro del juego» y que asiste «en el chat dentro del juego para ayudar a los jugadores a entender diferentes idiomas». No ha aparecido una disculpa oficial por la omisión inicial en los canales revisados, aunque el rol de la IA en los rompecabezas se describió como claramente prominente. Este episodio resalta los debates en curso en el mundo del gaming sobre la transparencia en IA, particularmente conforme estas herramientas se integran en el desarrollo.

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