Hooded Horse prohíbe el arte de IA generativa en juegos de PC publicados

El editor de juegos de PC Hooded Horse ha implementado una prohibición estricta del arte generado por IA generativa en todos sus títulos, extendiendo la restricción a todas las etapas del desarrollo. El CEO Tim Bender argumenta que incluso el uso temporal de activos de IA conlleva el riesgo de contaminar las versiones finales. Esta política busca proteger la integridad artística y evitar posibles reacciones adversas de los jugadores.

Hooded Horse, conocido por publicar juegos de estrategia y construcción de ciudades como Manor Lords, Cataclismo y el próximo Endless Legend 2, ha adoptado una postura firme contra la IA generativa en el desarrollo de videojuegos. En una entrevista, el CEO Tim Bender expresó su frustración al afirmar que el arte generado por IA «ha hecho su trabajo más difícil y ahora aparece en lugares donde no debería». Para imponer esta visión, la compañía ha incorporado prohibiciones explícitas sobre activos generados por IA en sus contratos de publicación, vetando su uso por completo. Bender enfatiza los peligros de permitir la IA incluso como placeholders durante la preproducción. Advierte que, una vez introducidos, estos activos pueden «propagarse por el pipeline» e incluirse inadvertidamente en el producto final. Hooded Horse exige a los desarrolladores evitar la IA generativa desde el prototipado hasta las pruebas internas, mientras el editor realiza comprobaciones continuas para garantizar el cumplimiento. Esta vigilancia, según Bender, previene errores que podrían dañar la reputación del estudio. Incidentes reales subrayan estas preocupaciones. En Anno 117 de Ubisoft, arte placeholder generado por IA apareció en la versión en vivo del juego de construcción de ciudades, lo que provocó correcciones rápidas pero generó frustración en su base de fans de PC. De forma similar, el RPG Clair Obscur: Expedition 33 obtuvo inicialmente dos premios en los Indie Game Awards, que fueron revocados tras descubrirse arte de IA generativa en el juego lanzado, pese a las afirmaciones de que era temporal. Estos casos ilustran cómo los descuidos pueden provocar reacciones públicas negativas y repercusiones profesionales. La política refleja tensiones más amplias en el gaming de PC, donde algunos estudios como Larian experimentan con precaución la IA para conceptos, mientras que otros, como Hooded Horse, priorizan el contenido creado por humanos. Para los desarrolladores que colaboran con Hooded Horse, esto implica renunciar a herramientas de IA para alinearse con el compromiso del editor con la creación artística tradicional, lo que podría influir en la percepción de futuros juegos por parte de jugadores escépticos.

Artículos relacionados

Pearl Abyss confirmed that AI-generated images in Crimson Desert were unintended placeholders that slipped into the final launch. In response, numerous game developers have shared their own deliberately silly human-made temporary assets on social media. The incident highlights differing views on what placeholder art should look like during development.

Reportado por IA

At the Game Developers Conference 2026 in San Francisco, generative AI tools drew mixed reactions, with demos from Google highlighting potential uses amid widespread developer skepticism. A recent industry report showed 52% of companies using the technology, but only 36% of workers incorporating it into their jobs, and 52% viewing it as harmful to the sector.

Nexon has positioned its hit game Arc Raiders as a 'Trojan Horse' to demonstrate the benefits of AI tools in game development. Company executives highlighted the title's massive success and efficient production during a recent financial presentation. They emphasized how AI frees developers to focus on creativity.

Reportado por IA

Max Hejtmánek, an English translator and editor at Warhorse Studios, claims he was fired on March 27, 2026, with his role deemed obsolete in favor of AI to save finances and improve efficiency. He shared his account on the r/kingdomcome subreddit, where moderators verified his former employment. The studio has not yet responded to requests for comment.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar