Cygames se disculpa tras la polémica por el anuncio de su estudio de IA

El desarrollador japonés Cygames ha emitido una disculpa tras las críticas recibidas por el anuncio de su filial centrada en IA. El estudio ha asegurado a los fans que la IA generativa no se usa actualmente en sus juegos y ha prometido avisar con antelación sobre cualquier implementación futura. Esto se produce en medio de crecientes debates en la industria sobre el papel de la IA en el desarrollo de videojuegos.

El 9 de enero de 2026, Cygames anunció la creación de Cygames AI Studio en su sitio web japonés. La nueva filial busca investigar y desarrollar modelos de IA, al tiempo que ofrece servicios a terceros, aprovechando la experiencia de la compañía en desarrollo de juegos. Conocida por títulos como Umamusume: Pretty Derby y Granblue Fantasy, Cygames se enfrentó de inmediato a críticas de fans preocupados por el posible uso de IA generativa en sus juegos favoritos. La controversia se intensificó debido a las acaloradas discusiones en curso en la industria de los videojuegos sobre la inteligencia artificial, en particular la IA generativa. Ejemplos recientes incluyen las críticas a juegos como Arc Raiders y Call of Duty: Black Ops 7 por incorporar esta tecnología. Los fans de las series de Cygames expresaron temores de que la IA pudiera socavar el trabajo manual detrás de sus juegos. En respuesta, el 14 de enero de 2026, Cygames publicó un comunicado en la plataforma de redes sociales X, disculpándose por la 'preocupación' causada por el anuncio original 'simplificado', que no abordó los debates sociales actuales en torno a la IA generativa. El estudio aclaró que 'el arte producido mediante IA generativa no se utiliza en sus productos' y que todos los juegos actuales han sido 'creados con el conocimiento técnico y el trabajo manual' de su personal. Cygames se comprometió además a que 'no implementará IA generativa en [sus] productos sin aviso previo' a la comunidad. La compañía enfatizó su alto respeto por los creadores y artistas de juegos, afirmando que pretende honrar la expresión libre mientras ofrece el mejor entretenimiento. Cerró con otra disculpa a fans y seguidores. Aunque el comunicado busca tranquilizar a los jugadores, algunos siguen recelosos y prefieren que no se use IA generativa en absoluto en lugar de solo un aviso previo. Umamusume: Pretty Derby de Cygames ganó el premio a mejor juego móvil en los The Game Awards del año pasado, destacando la prominencia del estudio en la industria. Los observadores seguirán de cerca los futuros lanzamientos en busca de cualquier integración de IA.

Artículos relacionados

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Imagen generada por IA

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Reportado por IA Imagen generada por IA

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Panache Digital Games has admitted to using generative AI assets in the prologue of 1666: Amsterdam after player backlash. The studio pledged to replace the assets with human-created art in an upcoming update.

Reportado por IA

Capcom has outlined its approach to generative AI, focusing on routine tasks while keeping core creativity in human hands.

Recreate Games has cancelled its AI video competition for the multiplayer game Party Animals after facing widespread criticism from players. The studio issued a public apology and ended the contest immediately. The move follows negative feedback received in recent days.

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar