El CEO de Shift Up impulsa la IA para competir con desarrolladores chinos de juegos

Hyung-tae Kim, CEO del estudio surcoreano Shift Up y director de Stellar Blade, afirmó que la IA generativa es esencial para competir con grandes equipos chinos en el desarrollo de juegos. En una conferencia económica nacional, Kim destacó la disparidad en los tamaños de los equipos y argumentó que la IA podría permitir que una persona haga el trabajo de 100. Los comentarios se producen mientras Shift Up desarrolla una secuela de su exitoso juego de acción de 2024.

El 9 de enero de 2026, durante la conferencia surcoreana de “Estrategia de Crecimiento Económico 2026”, a la que asistió el presidente Lee Jae Myung, el CEO de Shift Up, Hyung-tae Kim, abordó los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos del país. Kim, quien dirigió el título de acción de ciencia ficción Stellar Blade de 2024, enfatizó la necesidad de herramientas de IA para cerrar la brecha con competidores de China.  «Nosotros dedicamos alrededor de 150 personas a un solo juego, pero China invierte entre 1.000 y 2.000», dijo Kim, según informes de GameMeca traducidos por Automaton. «Nos falta la capacidad para competir, tanto en términos de calidad como de volumen de contenido». Describió la IA generativa y los grandes modelos de lenguaje como cruciales para igualar el terreno de juego, afirmando que con IA, «una persona puede realizar el trabajo de 100 personas».  Kim argumentó que la adopción de IA no llevaría a despidos masivos, ya que la competencia global con potencias como China y EE. UU. seguiría exigiendo la utilización plena de la mano de obra, con los trabajadores volviéndose proficientos en la tecnología. Esta postura refleja tendencias más amplias en el sector de los videojuegos de Corea del Sur, que está pasando de proyectos centrados en MMO a títulos AAA ambiciosos en medio del creciente influencia china, ejemplificado por éxitos como Black Myth: Wukong y juegos próximos como Where Winds Meet.  Stellar Blade, lanzado en 2024 para PlayStation 5 y más tarde PC, alcanzó millones en ventas sin asistencia de IA, elevando el perfil de Shift Up. El estudio, con 300 empleados, recompensó recientemente a su equipo por un rentable 2025 con AirPods Max, Apple Watches y bonos de 3.400 dólares; el año pasado, regaló consolas PS5 Pro y Nintendo Switch 2. Shift Up planea lanzar Stellar Blade 2 antes de finales de 2027, aunque los detalles sobre el rol de la IA siguen sin aclararse.  El debate sobre la IA en los videojuegos continúa, con respuestas variadas de la industria, pero los comentarios de Kim subrayan el impulso estratégico de Corea del Sur por una ventaja tecnológica en mercados globales.

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