Le PDG de Shift Up mise sur l'IA pour concurrencer les développeurs de jeux chinois

Hyung-tae Kim, PDG du studio sud-coréen Shift Up et directeur de Stellar Blade, a déclaré que l'IA générative est essentielle pour rivaliser avec les grandes équipes chinoises dans le développement de jeux. Prenant la parole lors d'une conférence économique nationale, Kim a mis en lumière la disparité des tailles d'équipes et a soutenu que l'IA pourrait permettre à une personne d'accomplir le travail de 100. Ces remarques interviennent alors que Shift Up développe une suite à son jeu d'action à succès de 2024.

Le 9 janvier 2026, lors de la conférence sud-coréenne « Stratégie de croissance économique 2026 » à laquelle participait le président Lee Jae Myung, le PDG de Shift Up, Hyung-tae Kim, a abordé les défis auxquels est confrontée l'industrie du jeu vidéo du pays. Kim, qui a réalisé le titre d'action de science-fiction Stellar Blade en 2024, a insisté sur la nécessité d'outils d'IA pour combler l'écart avec les concurrents chinois.  « Nous consacrons environ 150 personnes à un seul jeu, mais la Chine en met entre 1 000 et 2 000 », a déclaré Kim, selon des rapports de GameMeca traduits par Automaton. « Nous manquons de capacité pour concurrencer, tant en termes de qualité que de volume de contenu. » Il a décrit l'IA générative et les grands modèles de langage comme cruciaux pour égaliser les chances, affirmant qu'avec l'IA, « une personne peut accomplir le travail de 100 personnes ».  Kim a argué que l'adoption de l'IA ne mènerait pas à des licenciements massifs, car la compétition mondiale avec des puissances comme la Chine et les États-Unis exigerait toujours une utilisation pleine de la main-d'œuvre, les travailleurs devenant compétents dans la technologie. Cette position reflète des tendances plus larges dans le secteur du jeu vidéo sud-coréen, qui passe de projets axés sur les MMO à des titres AAA ambitieux face à l'influence croissante chinoise, illustrée par des succès comme Black Myth: Wukong et des jeux à venir tels que Where Winds Meet.  Stellar Blade, sorti en 2024 sur PlayStation 5 puis PC, a réalisé des millions de ventes sans aide de l'IA, boostant le profil de Shift Up. Le studio, comptant 300 employés, a récemment récompensé son équipe pour un 2025 rentable avec des AirPods Max, des Apple Watches et des bonus de 3 400 dollars ; l'année dernière, il a offert des PS5 Pro et des consoles Nintendo Switch 2. Shift Up vise à sortir Stellar Blade 2 avant fin 2027, bien que les détails sur le rôle de l'IA restent flous.  Le débat sur l'IA dans le jeu vidéo se poursuit, avec des réactions variées dans l'industrie, mais les commentaires de Kim soulignent l'élan stratégique de la Corée du Sud pour un avantage technologique sur les marchés mondiaux.

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